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[其他] 给动画添加事件

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发表于 2016-4-22 04:51:36 |只看该作者 |倒序浏览

再我们做游戏时,有事需要在角色动画播放到一定事件做特定的事情(比如角色的攻击动画时长为1s,但我们需要向玩家展示角色攻击动画在0.5s的动作状态,此时我们就可以在动画播放到0.5s时进行stop)

public class AnimationCtr:MonoBehaviour
{
public Animation animation;
void Start ()
        {
                //首先定义动画事件
                AnimationEvent _event = new AnimationEvent ();
                //设置事件触发时间
                _event.time = anim.GetClip ("attack").length - 0.1f;
                //设置事件回调方法
                _event.functionName = "attackStop";
                //添加此动画事件到动画剪辑中
                anim.GetClip ("attack").AddEvent (_event);

}
//此为事件回调方法
void attackStop()
        {
                //TODO
        }




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