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void Start()
{
Vector3[] paths = new Vector3[3];
paths[0] = gameObject.transform.position;//第一个点:起始位置.
paths[1]= gameObject.transform.position+transform.forward*1.3f+transform.up*3f;//第二个点:起始位置前方几米处上方几米的坐标.
paths[2]=gameObject.transform.position+transform.forward*2.3f;//终点:起始位置前方几米的位置.
iTween.MoveTo(gameObject,iTween.Hash("path",paths,"movetopath",true,"time",1.5f));//movetopath=false按点移动,=true按照点构成的曲线路径移动
}
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