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发表于 2015-12-31 23:56:31 |只看该作者 |倒序浏览

Unet server-authoritative movement with client-side prediction and reconciliation

论坛
http://forum.unity3d.com/threads/unet-server-authoritative-movement-with-client-side-prediction-and-reconciliation.349929/

说明
http://www.gabrielgambetta.com/fast_paced_multiplayer.html  

代码
https://github.com/GenaSG/UnityUnetMovement/blob/master/NetworkMovement.cs


研究Multiplayer Networking可以看看。先记录下,以备以后用到。

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