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[其他] Unity MonoBehaviour方法扩展

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发表于 2015-8-31 00:31:50 |只看该作者 |倒序浏览

有时为了程序的方便 我们需要对 MonoBehaviour 基础类的方法进行扩展;

新建一个脚本文件:Ex.cs

using UnityEngine;
using System.Collections;

public static class Ex  {

/// <summary>
/// 扩展unity 默认 MonoBehaviour 默认方法
/// 调用时 先得继承 MonoBehaviour  然后"this.ShowMessage(message);"
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
public static void ShowMessage(this MonoBehaviour monoBehaviour,string message)
{
MessageWindow.showMessage(message);        // MessageWindow 时自定义的一个消息处理器
}

}


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