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[模型制作] 使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣

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发表于 2015-6-26 19:29:30 |只看该作者 |倒序浏览

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本教程演示了使用Zbrush和Marvlous Designer制作衬衣,在Marvlous Designer中打板获制作衬衣的板式,并且运算得到大体的衣服结构和布料褶皱,然后以obj的方式导出到ZBrush中,在ZBrush中加强衬衣的细节,并深入刻画布纹,缝线等效果,使用这个方法可以高效率的完成写实衣物和布料模型的制作,Marvlous Designer使用服装打板的方式穿件衣服模型,并且依靠自身强大的布料计算能里,计算出逼真的褶皱效果,长期以来褶皱的雕刻是Zbrush制作高模中耗费时间和精力最多的部分,如今使用Marvlous Designer就可以迅速方便的完成这个步骤。


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