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[其它] 还能火多久?2011年技术趋势展望之3D篇

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发表于 2011-12-22 17:16:19 |只看该作者 |倒序浏览
你需要一台3D设备吗?自从CES2010后,3D便成为了人们关注的焦点,电视机、蓝光播放机、摄像机、照相机、笔记本、一体电脑等等,都围绕3D推出了不少新品,加之《阿凡达》的热映,一时间关于3D的话题成为了各大媒体、论坛的头条。人们为什么热衷于3D技术?要知道我们本就生活在一个三维的世界中,现实世界要远比3D屏幕中来的真实。


现实世界中的3D,远比屏幕上的真实……
如果您留意了这些年火爆的3D影片,会发现动画科幻类占据了很大的比例。原因很简单,如果想看一辆疾驰的汽车,又何必要去电影院带上沉重的眼镜呢?只有潘多拉星球那瑰丽的景色、童话中才曾出现过的梦境能触手可及时,你才能真正感受到3D的魅力。眼睛是心灵的窗口,IT技术带来的视觉享受无疑能直击人们的内心,带来无比的震撼。没错,这就是3D技术的核心价值,让您置身于科幻场景中,鲜活立体的享受“刺激”,不是作为旁观者,而是参与者。


吸引消费者的,不一定是技术,更多的是内容
3D技术简单来说就是欺骗人的双眼,利用双目视差(binocular parallax)原理,通过左右眼视网膜上所成的像不同,从而产生立体视觉。按照大类来分有裸眼式和眼镜式,目前大家接触到的大多是眼镜式,而这种3D呈现方式又分为偏光式、主动快门式和色差式三种。色差式就是大家熟悉的红蓝眼镜,成本很低,一副眼镜几元钱就可以搞定,但成像效果很差,画面颜色及细节丢失严重,这种方案基本不会被IT厂商采用。主动快门式的呈现方式基本是靠NVIDIA的3D立体幻镜(PC厂商),这副眼镜可以单独购买,成本较高。除了眼镜外,还需要单独购买支持刷新率120Mhz的显示器,这样才能实现3D电影、3D游戏的播放及运行。一些IT厂商采用的方式主要是内置接收器,随机附赠3D眼镜的方式,其实这种方式与单独购买立体幻镜无本质区别,成本分摊到了整个产品中。另一种偏光式的实现方式目前被采用的也较多,例如大家非常熟悉的联想Y560的3D版,内建两层液晶面板,利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像,再二次合成,从而实现3D效果。很多厂商宣传这种实现方式为真3D,其实这样说法并不准确,虽然屏幕分担了眼睛需要承受的“痛苦”,但实现方式的本质并无变化。由于这种实现方式眼镜的成本较低,因此影院基本都采用该套方案,较为主流的有RealD 3D、MasterImage 3D、杜比3D三种,下次您在去影院观看3D电影,可以注意下眼镜上的LOGO,大多印有杜比的LOGO。


3D游戏是PC产品的一大卖点
在可以预见的2011年,裸眼3D技术势必成为新的热点,包括色差在内的各种传统3D技术也继续会成为厂商宣传的卖点。当然,无论是采用何种3D技术,目前来看,它都只是能起到辅助娱乐的作用,一些打CS都头晕的玩家更是无法领略该技术的魅力。此外,无论多大尺寸的家用级液晶电视实现的3D效果都不可能和影院想比,更不要说在15寸的笔记本上感受3D。至于游戏方面,长时间佩戴眼镜玩3D游戏也并不是一件舒服的事情。总之,有3D的产品依旧会倍受关注,但会为此买单的人并不会太多。


来源:3D中国
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发表于 2012-2-15 23:18:40 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-3-5 23:30:41 |只看该作者
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发表于 2012-3-24 23:29:20 |只看该作者
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发表于 2012-5-20 23:26:33 |只看该作者
再看一看,再顶楼主
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发表于 2012-6-12 23:25:23 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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发表于 2012-6-23 23:18:17 |只看该作者
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发表于 2012-6-25 23:27:02 |只看该作者
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发表于 2012-10-13 23:23:04 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-10-26 00:21:33 |只看该作者
再看一看,再顶楼主
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