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[其他] 关于光照贴图的烘焙注意

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发表于 2015-5-30 07:07:25 |只看该作者 |倒序浏览

关于光照贴图的烘焙注意1.模型需要有正确的UV,可以在模型导入设置里勾选Generate lightmapping uvs(这块必须注意的一点是,这里有个模型压缩选项,如果选择压缩的话可能导致即便勾选了Generate lightmapping uvs也会烘焙不成功,因为这样会导致产生错误的uv信息)

2.自然需要烘焙的物体需要勾选static

3.灯光的lightmapping mode应该选为自动反正不要是bake only

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