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[其他] 3DMotive - Unity教程后期处理与调试 Unity 3.5 Post Process and Debugging

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发表于 2015-5-26 15:54:57 |只看该作者 |倒序浏览
我们对统一3.5入门系列结束本周,涵盖一切你曾经想知道后工序和调试你的游戏项目。我们将讨论各种方式给你的场景,整理与图像效果和底纹的触摸,然后将许多不同的方式调试和理解“的统计问题”有你的游戏的最高Fps运行。
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