查看: 1340|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[提问] 关于U3D制作Terrain后,能否转3DMax的问题

[复制链接]

1

主题

1

听众

47

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
2
精华
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2015-5-16 17:15:27 |只看该作者 |倒序浏览
各位大能好
我知道有款Terrain Composer的插件可以用现有的高度图生成地形模型
但我主要用3dmax,想请问unity3d生成地形后,能否导出,用在3DMax上?
谢谢各位
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52352
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2015-5-16 18:32:03 |只看该作者
试试安装导出的DAE专用插件了,论坛有 搜索一下
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-8-20 04:59 , Processed in 0.065944 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部