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[其它] 岩田聪表示N3DS游戏开发费用或接近Wii

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楼主
发表于 2011-12-22 16:03:14 |只看该作者 |倒序浏览
   上周的E3大展上,任天堂宣布了支持裸眼3D立体影像的新一代掌机3DS。任天堂CEO 岩田聪在E3展的问答环节中表示,N3DS掌机相比之前的DS有着显著的图形处理能力,把设备的能力发挥到最大,同时也意味着相比之前的DS,开发费用更高。

  N3DS的图形处理能力比现存的NDS更强大,如果想要充分利用N3DS的图形处理能力,预计开发的费用会上升。因此,如果开发者决定尽可能充分的利用系统的图形处理,花费的费用会比NDS高,有可能接近开发Wii软件的费用。
  开发Xbox369和ps3平台软件的费用可能在2千万-3千万美元之间,一个Wii游戏的花费可能是前者的三分之一或者四分之一,DS系列的开发费用更少。
  岩田表示,在N3DS上实现3D效果并不需要游戏开发商额外的努力,他们只需要用两个镜头捕捉同一个画面,一个给右眼,另一个给左眼,
  大批知名的游戏厂家已经加入开发。其中游戏包括王国之心、最终幻想、刺客信条、合金装备、黑街圣徒、吉他英雄、生化危机等大量游戏新作。
  这周,日本一家自主图型芯片研发公司DMP透露3DS所采用的图形芯片由他们推出制作,名为Pica 200. DMP创建于2002年,专门从事消费数码领域图形核心技术知识产权的开发。其PICA图形核心最早于2005年公布,基于Ultray架构,独特之处在于使用“硬件参数引擎”替代Shader负责部分图形任务,可高速渲染烟雾、云朵等复杂物体。
  尽管3DS上的游戏开发费用或许接近任天堂家用主机上的游戏开发费用,但是岩田表示开发者并不需要为每个游戏投入大量的资金。另一方面,他相信会有开发商就像开发家用主机游戏那样去开发N3DS的游戏,并且最终会取得满意的效果。


来源:3D中国
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沙发
发表于 2012-1-27 23:26:45 |只看该作者
庆佳节,千门赞国策; 迎新年,万户颂党恩。 政通人和,百业俱兴; 春暖花开,千山呈荣。 鞭炮齐鸣,一元复始; 笙簧迭奏,万象更新。
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tc    

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板凳
发表于 2012-2-21 23:28:33 |只看该作者
响应天帅号召,顶
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发表于 2012-4-19 23:18:06 |只看该作者
不错 非常经典  实用
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tc    

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发表于 2012-4-21 23:22:56 |只看该作者
已阵亡的 蝶 随 风 舞 说过  偶尔按一下 CTRL A 会发现 世界还有另一面
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发表于 2012-4-24 23:19:54 |只看该作者
我来顶个
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发表于 2012-5-2 23:20:12 |只看该作者
不错哦,顶一下......
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发表于 2012-10-8 23:19:31 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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tc    

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发表于 2013-1-26 23:29:24 |只看该作者
加精、加亮滴铁子,尤其要多丁页丁页
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发表于 2013-2-4 23:27:05 |只看该作者
顶!学习了!阅!
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