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[其它] E3:任天堂3D立体显示新掌机“N3DS”试玩报导

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楼主
发表于 2011-12-22 15:54:12 |只看该作者 |倒序浏览
任天堂于6月15日在NOKIA剧场举办的E3展前发表会中,首度公开即将于2010年度内推出的NDS后继机种「Nintendo 3DS」的详情,并于发表会现场以及E3展摊位提供试玩,巴哈姆特GNN也在现场第一时间体验了这款备受各界关注的3D立体显示新掌机的实际游玩感受。
任天堂社长岩田聪于发表会中首度公开了N3DS的详情。N3DS的造型设计大致沿袭NDS家族传统,采用阖盖式双萤幕设计,配备支援3D立体显示的上萤幕与支援触控的下萤幕,同样配置内外2组摄影镜头,外侧的镜头并提升为支援3D摄影的立体双镜组。

在萤幕规格部分,N3DS的上萤幕变更为10:6比例的裸视3D立体显示液晶萤幕,不支援触控,解析度从NDS的256×192提升为800×240(3D模式下相当于400×240),下萤幕维持4:3比例的2D触控液晶萤幕,解析度从NDS的256×192提升为320×240。
上萤幕右侧配置有调整3D立体显示景深强弱的微调滑杆,越往上调画面立体感会越强烈(双眼视差加大),越往下调画面立体感会越微弱(双眼视差减小),调到最底时会关闭3D显示切换为2D显示。玩家可以根据自己的喜好来微调3D立体显示效果。不过滑杆的调整功能必须配合游戏软体设计,现场展示的游戏软体有部分会强制维持3D模式,无法调整或关闭。当游戏软体以3D模式运作时,上萤幕右侧的3D指示灯会亮起。
在操作按钮部分,N3DS除了既有的十字键与A/B/X/Y/L/R钮之外,并于十字键上方追加了1组滑动式的类比垫,提供3D游戏更精确灵活的操作。功能按钮部分除了既有的SELECT/START钮之外,还新增了1组HOME钮,全都配置于下萤幕下缘。



N3DS主机后方配置与NDS相同实体规格的卡匣插槽(初期最大容量2GB)、伸缩式设计的触控笔收纳槽、电源接头与座充接点。左侧配置承袭自NDSi的SD记忆卡插槽与音量调节滑杆。右侧配置支援WPA/WPA2加密的Wi-Fi802.11无线网路开关。前方配置标准3.5mm耳机接孔。内置摄影镜头由转轴处移到上萤幕上方,外设摄影镜头从上盖右下方移到正下方,并采用支援3D立体摄影的双镜组,支援640× 480(30万像素)的摄影。

任天堂美国总裁瑞吉.费斯艾米在展前发表会尾声时表示,为了弥补与会者无法透过大萤幕观赏到N3DS 的3D立体显示效果,因此特别请出上百名庞大阵容的展示女郎人手一台N3DS供与会者亲自体验。现场展示的是互动式的示范画面,轮流显示玛利欧、皮克敏、库巴、萨尔达、萨姆斯等任天堂招牌游戏角色的3D立体画面,可透过新增的类比垫来控制视角、3D微调滑杆来调整立体感或关闭3D立体显示。

在开启3D立体显示的状况下,N3DS上萤幕所呈现的立体感相当显著,能清楚的感受出远近不同景物的层次感,由于立体感相当鲜活,因此GNN编辑在观看时常常不自觉地想要倾斜画面从不同角度观赏这些景物,不过现场的展示并没有提供这样的功能(相关报导)。当尝试着调整3D微调滑杆时,可清楚察觉到立体感由强转弱到零的变化。
观看距离也会影响3D立体显示的效果,离萤幕越近立体感越弱,离萤幕越远立体会越强,不过立体感太强时眼睛对焦会变得吃力,维持适中的距离可得到最均衡的效果。


从展示中也可以看出N3DS的3D绘图能力比起NDS有着长足的进步,从NDS近似N64的程度提升至近似GC的程度,即使开启3D立体显示也能维持流畅的更新率。
虽然N3DS有加入加速度与角速度的6轴动态感测功能,不过现场并没有展示。

后续GNN编辑也在任天堂工作人员的协助下优先进入E3展任天堂摊位专门设置的N3DS体验区,体验更多样化的本家与协力厂商展示内容。由于N3DS的话题性十足,因此开幕当天中午12:00开放入场后,现场马上就排起长长的人龙,虽然不像2006年E3展Wii首度公开试玩那次的人潮那么夸张,不过也已经是本次E3展中数一数二火热的了。

任天堂摊位的N3DS体验区提供非常丰富的展示内容,GNN编辑现场试玩体验的包括《任天狗.猫》(展示版本还没加入猫)、《星战火狐64 3D》、《战国无双3D》等,非试玩体验的包括《玛利欧赛车》、《新.光神话》、《王国之心:Re:coded》、《生死格斗3D》等。虽然有许多只是旧作的移植版,不过在3D立体显示的加持下仍提供了相当新奇的体验。至于在3D立体显示的新鲜感过后要如何延续热潮,将是后续观察的重点。

N3DS主机后方配置与NDS相同实体规格的卡匣插槽(初期最大容量2GB)、伸缩式设计的触控笔收纳槽、电源接头与座充接点。左侧配置承袭自NDSi的SD记忆卡插槽与音量调节滑杆。右侧配置支援WPA/WPA2加密的Wi-Fi802.11无线网路开关。前方配置标准3.5mm耳机接孔。内置摄影镜头由转轴处移到上萤幕上方,外设摄影镜头从上盖右下方移到正下方,并采用支援3D立体摄影的双镜组,支援640× 480(30万像素)的摄影。

任天堂美国总裁瑞吉.费斯艾米在展前发表会尾声时表示,为了弥补与会者无法透过大萤幕观赏到N3DS 的3D立体显示效果,因此特别请出上百名庞大阵容的展示女郎人手一台N3DS供与会者亲自体验。现场展示的是互动式的示范画面,轮流显示玛利欧、皮克敏、库巴、萨尔达、萨姆斯等任天堂招牌游戏角色的3D立体画面,可透过新增的类比垫来控制视角、3D微调滑杆来调整立体感或关闭3D立体显示。

在开启3D立体显示的状况下,N3DS上萤幕所呈现的立体感相当显著,能清楚的感受出远近不同景物的层次感,由于立体感相当鲜活,因此GNN编辑在观看时常常不自觉地想要倾斜画面从不同角度观赏这些景物,不过现场的展示并没有提供这样的功能(相关报导)。当尝试着调整3D微调滑杆时,可清楚察觉到立体感由强转弱到零的变化。
观看距离也会影响3D立体显示的效果,离萤幕越近立体感越弱,离萤幕越远立体会越强,不过立体感太强时眼睛对焦会变得吃力,维持适中的距离可得到最均衡的效果。


从展示中也可以看出N3DS的3D绘图能力比起NDS有着长足的进步,从NDS近似N64的程度提升至近似GC的程度,即使开启3D立体显示也能维持流畅的更新率。
虽然N3DS有加入加速度与角速度的6轴动态感测功能,不过现场并没有展示。

后续GNN编辑也在任天堂工作人员的协助下优先进入E3展任天堂摊位专门设置的N3DS体验区,体验更多样化的本家与协力厂商展示内容。由于N3DS的话题性十足,因此开幕当天中午12:00开放入场后,现场马上就排起长长的人龙,虽然不像2006年E3展Wii首度公开试玩那次的人潮那么夸张,不过也已经是本次E3展中数一数二火热的了。

任天堂摊位的N3DS体验区提供非常丰富的展示内容,GNN编辑现场试玩体验的包括《任天狗.猫》(展示版本还没加入猫)、《星战火狐64 3D》、《战国无双3D》等,非试玩体验的包括《玛利欧赛车》、《新.光神话》、《王国之心:Re:coded》、《生死格斗3D》等。虽然有许多只是旧作的移植版,不过在3D立体显示的加持下仍提供了相当新奇的体验。至于在3D立体显示的新鲜感过后要如何延续热潮,将是后续观察的重点。


来源:3D中国
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沙发
发表于 2012-2-16 23:18:20 |只看该作者
楼主收集的可真全哦
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tc    

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板凳
发表于 2012-3-29 23:24:23 |只看该作者
发了那么多,我都不知道该用哪个给你回帖了,呵呵
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地板
发表于 2012-4-8 23:28:45 |只看该作者
我无语!
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发表于 2012-6-4 23:24:26 |只看该作者
很经典,很实用,学习了!
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发表于 2012-6-19 23:26:51 |只看该作者
都闪开,介个帖子,偶来顶
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