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[其它] 索尼微软任天堂E3大展上演3D大战

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发表于 2011-12-22 15:51:59 |只看该作者 |倒序浏览
       继微软于6月15日凌晨发布体感游戏新设备“kinect”后,任天堂和索尼先后于6月16日凌晨在美国发布了自家的新游戏设备。至此,2010年E3大展上,世界三大游戏设备制造商的新“武器”均已亮相。
  本届E3大展(Electronic Entertainment Expo 电子娱乐展)于6月15日至17日在美国洛杉矶举行,最大的看点便是三大游戏巨头的新游戏设备发布。昨日凌晨,日本老牌游戏厂商任天堂率先发布了最新的“裸眼3D”掌上游戏机3DS。索尼紧随其后发布了体感游戏控制器“PlayStation Move”。
  3DS在外形上与任天堂的上代掌机NDS相似,为折叠双屏结构,下半部分为玩家操作的触摸屏,上半部分则是最新的3.5英寸3D显示屏。该显示屏的最大特点是玩家无需佩戴3D眼镜,直接以裸眼观看,即可获得3D效果。同时,该机还通过双摄像头配置,实现了对3D拍照功能的支持。同时,该设备还支持3D电影的播放,同样无需佩戴眼镜。任天堂此次未透露3DS的售价和上市时间,但根据其此前表态和营销策略,外界普遍预测新产品将于2011年3月前面世,售价不会高于200美元。
  任天堂发布会召开不久,索尼公司也发布了自己的游戏新设备“Move”,该设备由摄像头和主副控制手柄构成。摄像头可将玩家的动作捕捉至游戏内,手柄则可根据玩家动作,在游戏中成为各种完成任务的道具。索尼称,该设备的上市日期是9月19日(美国)和10月21日(日本)。全套售价预计为99美元。
  由于三大公司的新品发布消息在市场上流传已久,因此在正式发布会后,三公司的股价均未有明显变化。
趋势观察
  体感成主流 3D是趋势
  随着索尼“PlayStation Move”的发布,三大游戏设备巨头任天堂、微软、索尼均已进入体感游戏领域。这意味着由任天堂开创的体感游戏,终于成为主流游戏模式。
  2006年12月,任天堂发布了自己的新一代游戏主机Wii。该主机的最大特色是鼓励玩家“动起来”,不再是通过手指控制游戏手柄完成游戏,而是由玩家通过实际身体动作,控制游戏人物过关斩将。这种“深度参与”的游戏方式立刻风靡世界,各类健身、运动、冒险类游戏纷纷登陆Wii主机平台。
  在观察到体感游戏的巨大魅力后,微软和索尼也投入巨大精力以进入这一领域。微软的“Kinect”和索尼的“Move”,均配备摄像头以捕捉玩家动作,与Wii仅仅靠手柄来“感知”玩家动作的粗线条相比精细了许多。微软“Kinect”更摆脱了手柄,全靠玩家的动作和面部表情完成对游戏甚至家用电器的控制。
  作为被追赶者,任天堂瞄准了一片新的金矿———3D,并直接摆脱了3D眼镜,以裸眼3D作为自己下一代产品的最大卖点,并将游戏技术之争带入了一个新的领域。
主角介绍
  三雄风格各异
  在世界游戏产业的硬件制造领域,已经基本稳定为任天堂、索尼、微软三足鼎立的格局。
  任天堂的产品领域最为单一,在三者中综合实力最弱。但由于做电子游戏的历史远长于另两家,因此任天堂每每于情势不利时别出机杼,推出创新型主机,在扭转不利局势的同时,开拓新的领域。首创体感游戏的Wii主机风靡世界,使任天堂的市值一度超过竞争对手索尼。在对手追杀至体感游戏领域时,又跳出缠斗,进军3D领域,其竞争精髓,得一个“妖”字。
  索尼在电子娱乐领域布局最广,并在日本的游戏软件开发商中拥有良好人脉,其PlayStation系列游戏主机获得大量支持。索尼的竞争特色,在一个“厚”字。
  微软进入游戏机领域最晚,游戏开发方面的经验也不算丰富。得益于其软件业获得的超额利润,微软以丰裕的资金投入游戏业竞争中。通过大资金投入,微软拉拢了大量索尼阵营的开发商为XBOX开发游戏,又不惜血本研发体感游戏技术,围剿任天堂。其出招风格,概括为一个“雄”字。


来源:3D中国
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发表于 2012-1-25 23:31:46 |只看该作者
在新的一年里,愿您分分秒秒平平安安朝朝暮暮开开心心日日夜夜健健康康岁岁年年潇潇洒洒永永远远快快乐乐时时刻刻风风光光生生世世顺顺当当 新的一年愿所有的好梦依偎着你!入睡是甜,醒来成真;愿所有的爱情笼罩着你!
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发表于 2012-5-13 23:26:40 |只看该作者
俺是新人,这厢有礼了!
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发表于 2012-5-22 23:25:13 |只看该作者
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tc    

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发表于 2012-8-6 00:24:23 |只看该作者
非常感谢,管理员设置了需要对新回复进行审核,您的帖子通过审核后将被显示出来,现在将转入主题
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