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[经验分享] Unity3D之移动平台烘培后电脑和手机显示不一样解决方案

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发表于 2015-2-13 00:40:44 |只看该作者 |倒序浏览
问题是这样的,美术用Windows来烘培场景,BuildSetting切在Android平台。必须在电脑上把光打的很爆才能在手机上看到正常的效果。

解决的办法是,如下图所示,在PlayerSettings界面,选择PC平台,不要勾选Use Direct3D 11*.



后面会有个提示让保存场景,点确定就行。最后这样电脑上就和手机上的效果一样的,最终效果还是以手机上为准。

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