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[其他] Unity如何实现屏幕自适应?

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楼主
发表于 2015-1-31 18:24:52 |只看该作者 |倒序浏览
使用的GUI.Matrix(矩阵) 就可以实现自动适应分辨率。

代码如下:
  1.   var horizRatio:float = Screen.width / 800.0;
  2.   var vertRatio:float = Screen.height / 600.0;
  3.   GUI.matrix = Matrix4x4.TRS (Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identity, Vector3 (horizRatio, vertRatio, 1));
复制代码
800和600分别是什么?
你游戏或者应用的分辨率

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沙发
发表于 2015-1-31 18:52:01 |只看该作者
Thanks for sharing!
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