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[提问] Unity制作的安卓游戏非常容易被反编译吗?

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楼主
发表于 2015-1-30 00:14:35 |只看该作者 |倒序浏览
APK非常容易被反编译?ipa非常难?所以经常是现有ios再有安卓版的游戏?

A : APK是容易被反编译,一般可以采用代码加密。ipa不容易被反编译,从开发角度讲,一般是先出adroid,测试的没有问题了,再出IOS。毕竟IOS涉及到版本更新还是不方便的,还有每次都需要审核。


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沙发
发表于 2015-1-30 11:10:20 |只看该作者
具体先出哪个版本看自己的营销策略,IOS自己加密了不用考虑,ANDROID代码混淆或者找官方加密
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