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[其他] 血条专用代码

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楼主
发表于 2015-1-17 00:33:20 |只看该作者 |倒序浏览
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
    public Camera GameCamera;//世界相机
    public Camera UICamera;//UI相机
    public Transform Monster;//怪物
    public Transform Blood;//血条
    void Update(){
        Vector3 pos = GameCamera.WorldToScreenPoint (Monster.position);     //世界坐标转屏幕坐标
        pos = UICamera.ScreenToWorldPoint (pos);                            //将屏幕坐标转换为UI的世界坐标
        pos.z = 0;                                                            //由于NGUI 2D界面的Z轴都为0,这里我们将坐标修改为0.只取其X,Y坐标。
        //pos.y += 0.3f;     //y相对于物体的高度可以自定义        
        Blood.position = pos;  
    }
}
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发表于 2015-1-17 20:39:41 |只看该作者
好东西 当然要支持了~感谢楼主~
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发表于 2015-1-17 21:23:47 |只看该作者

好东西 当然要支持了~感谢楼主~
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地板
发表于 2015-1-25 03:08:37 |只看该作者
谢谢楼主分享
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