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楼主
发表于 2014-11-26 02:26:50 |只看该作者 |倒序浏览

代码如下:
  1. using UnityEngine;
  2. using System.Collections;

  3. public class Dis : MonoBehaviour {

  4. private float AlphaValue = 1;
  5. private float time = 0;
  6. private bool state = false;
  7. // Use this for initialization
  8. void Start () {

  9. }

  10. // Update is called once per frame
  11. void Update () {
  12. time += Time.deltaTime;
  13. if(time >= 0.2f)
  14. {
  15. state = true;
  16. time = 0;
  17. }
  18. if(state)
  19. {
  20. AlphaValue -= 0.1f;
  21. state = false;
  22. }
  23. if(AlphaValue <= 0)
  24. {
  25. AlphaValue = 1;
  26. }

  27. GameObject.Find("Cube").renderer.material.color = new Color(0.5f,0.3f,1,AlphaValue);
  28. Debug.Log(AlphaValue);
  29. }
  30. }
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hyui    

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发表于 2014-11-26 02:53:22 |只看该作者
good to learn from
code !!
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may    

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发表于 2014-11-26 07:21:06 |只看该作者
thanks, 不错的介绍
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发表于 2014-11-26 11:22:48 |只看该作者
谢谢指导!  学习了 代码真实用
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发表于 2014-11-26 13:34:57 |只看该作者

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发表于 2014-11-26 16:02:10 |只看该作者
update里面find,真是醉了····
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