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[建模] 用Rhino柔性移动工具做波纹教程

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发表于 2014-10-14 16:10:49 |显示全部楼层
波纹一般渲染的时候用贴图做,现在教大家快速的波纹建模。
1.jpg

用建模做的波纹
方法如下:
1.首先画个平面,然后重建,让点数更多(看情况自己把握)
2.jpg

2.画螺旋线,大小不要超过平面就可以了
3.jpg

3.打开平面的控制点,全选点,然后选柔性移动工具
4.jpg


4.选择曲线
5.jpg

5.定义半径
6.jpg

6.定义偏移距离
7.jpg

7.选择锚点,移动曲线位置
8.jpg

8.完成
9.jpg

用这个方法,可以画很多有趣的效果,只要画不同形状的曲线去控制变形就ok了

ps:偶是用4版的,5版的可能和4版的不一样,用5版的同学自己摸索吧




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