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[教程分享] Rhino(犀牛)建模教程之螺纹灯泡建模教程

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发表于 2014-9-30 16:20:50 |只看该作者 |倒序浏览
1〉画好轮廓线和轴线(ps下图的那个螺旋线是我量距离画的,不用在放样中
1.jpg

2〉画一个单列的螺旋线,将螺旋线开始端的轮廓线镜像一个到对面,调整位置使螺旋线经过轮廓线的中点,这样做的目的是让最后放样出来的轨道的边缘保持在水平位置
2.jpg

3〉单轨放样,结果如下
3.png

4〉平移复制5个并且将它们组合在一起
4.jpg

5〉画两条辅助线,剪切轨道模型
5.jpg

6〉在剪切好的轨道模型下端,画出一个圆环,便于曲面混接
6.jpg

7〉执行混接命令,结果如下
7.jpg

8〉选择轨道模型上端的黄色轮廓线执行旋转命令
8.jpg

9〉结果如下
9.png

10〉将这段曲面与轨道模型上端进行混接
10.jpg

11〉选择轨道模型下端的黄色轮廓线同样执行旋转命令
11.png

12〉结果如下
12.jpg

13〉接下来选择灯泡的轮廓线,执行旋转命令
13.jpg

14〉结果如下
14.png

15〉删除无用的线条,封闭曲面,准备进行渲染
15.jpg

16〉制作一个自发光材质和金属材质,分别添加给灯泡和下端的螺纹模型
16.jpg

17〉大功告成,一个灯泡模型和效果图就完成啦!
17.jpg


18.jpg


来源:学犀牛中文网


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沙发
发表于 2014-9-30 17:32:40 |只看该作者
很棒的教程哦,谢谢分享~~~~~~~~~~~
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发表于 2014-10-8 14:41:42 |只看该作者
明酱 发表于 2014-9-30 17:32
很棒的教程哦,谢谢分享~~~~~~~~~~~

加油~~~~~
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地板
发表于 2014-10-9 10:09:18 |只看该作者
Michelle.W 发表于 2014-10-8 14:41
加油~~~~~

一起来分享哈~~~~~~
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