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MAYA渲染教程:Maya制作穆斯林宗教建筑灯光技巧

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发表于 2013-11-22 11:41:22 |只看该作者 |倒序浏览

6-131122105633950.jpg
  1.主光源。很简单。左边为主光源的位置,右面是参数。作为黄昏或者说初生的太阳来说,阴影不要过于尖锐,颜色偏黄一些更好。

6-131122105A2G0.jpg
  2.主光的颜色精确值。

6-131122105FS19.gif
  3.左边的试图可以看到辅光的CAM,辅光,黄昏西下是冷暖对比最强烈的时候,这里我用了冷色灯,边缘尽量要柔和,注意是5个相同的灯,用一个圆线做参照。

6-131122105HY42.jpg
  4.辅助光的颜色。

6-131122105J4535.gif
  5.补光:这2个灯光的参数是相同的,它们的作用就是为了让主体的轮廓更加突出和增加水的质感和细节,主要应用效果和颜色入图。

6-131122105PR61.jpg
  6.这盏是为了弥补主题亮度的不足。

6-131122105S1F5.gif
  7.还有一个补光是为了照亮远处的树。


6-131122105Z12Z.jpg
  8.最后就是环境光了,稍微提高一下整体的亮度就可以了。

6-131122105924595.jpg
  后期主要是矫色,加景深,锐化。材质都是在ps里画的,确实没什么好讲的,就是COLOR和BUMP,高光贴图。


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