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来源:红动中国 作者:Lanjing0522
教程重点是人物脸部的处理,选好适当的纹理素材后,直接把纹理叠加到人物肤色区域,用变形工具稍微做一些变形处理,后期调整颜色,对比度等即可。
最终效果 |
1、打开人物及纹理素材图片,把素材图片拖到人物图片里面,适当降低图层不透明度。 |
2、选择菜单:编辑 > 变形 > 自由变形,使纹理位置合适,然后确定。
3、用橡皮工具擦除多余的地方。 |
5、调整两层的透明度,然后把这两个图层合并,再把混合模式改为“正片叠底”。 |
6、用橡皮擦涂出眼睛,创建曝光度太欧洲图层,来加深裂纹。 |
7、按Ctrl 点击图层1载入选区,在图层的最上面新建一个图层填充颜色:#331e01,确定后把混合模式改为“颜色”。 |
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