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[提问] 如何在脚本中删除粒子特效?

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楼主
发表于 2013-10-29 17:08:16 |只看该作者 |倒序浏览
var FirePoint:Transform;
var Bullet:Rigidbody;
var BoomFire:Transform;

function Start () {
        
}

function Update () {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
        {
                var clone:Rigidbody;
                var BoomFireClone:GameObject;
                clone = Instantiate(Bullet,FirePoint.position,FirePoint.rotation);
                clone.velocity = this.transform.TransformDirection(Vector3.forward*500);

                Instantiate(BoomFire,FirePoint.position,FirePoint.rotation);
                //Destroy(BoomFireClone);
        }
}
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沙发
发表于 2013-10-31 18:24:12 |只看该作者
不过,我觉得这个线程是只分享不问的问题关于团结
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