查看: 10998|回复: 8

[问题] 安卓手机上加载预制件,提示框OK,Label不显示?why?

  [复制链接]

46

主题

2

听众

807

积分

版主

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
230
精华
7

优秀版主 荣誉管理 论坛元老

发表于 2013-10-3 09:40:28 |显示全部楼层
本次悬赏总金额:0 纳金币 | 剩余悬赏金额:0 纳金币 | 去赏金大厅看看
本次悬赏到期时间: 本悬赏贴永不过期。
快来加入[悬赏团队],每次获得楼主奖励时可获得系统额外1纳金币的系统奖励。

只允许悬赏会员本人发放悬赏纳金币 | 只允许版主或管理员收回悬赏纳金币
还没有会员获得悬赏奖励,加油,快来争头奖!
本问题的悬赏已经结束!

转载请教:
在安卓手机上加载了一个提示框的预制件,提示框出来了,可是上面的Label不显示,求解。跪求:
贴下我的代码,求大神们帮我看一下:
  1.    private static GameObject informationPanelPrefab;     //提示面板预制件
  2.     private static GameObject tishiPanel;                 //提示面板
  3.     void Start()
  4.     {
  5.         informationPanelPrefab = (GameObject)Resources.Load("InformationPanelPrefab", typeof(GameObject));
  6.         //informationPanelPrefab = (GameObject)AssetBundle.DontDestroyOnLoad("Assets/AllPrefab/NGUIPrefab/InformationPanelPrefab.prefab");
  7.     }
  8.     void Update() { }
  9.     public static void getInformationPanel(Transform parentTransform, string infor)
  10.     {
  11.         if (tishiPanel == null)
  12.         {
  13.             tishiPanel = (GameObject)GameObject.Instantiate(informationPanelPrefab);
  14.             tishiPanel.AddComponent<UIStretch>();
  15.             tishiPanel.transform.parent = parentTransform;
  16.             tishiPanel.transform.localPosition = new Vector3(0, 0, -5);
  17.             tishiPanel.transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
  18.             UILabel inforLabel = tishiPanel.gameObject.GetComponentInChildren<UILabel>();
  19.             inforLabel.text = infor;
  20.             Destroy(tishiPanel.gameObject, 2);    //设置2秒后删除
  21.         }
  22.     }
复制代码
下面是调用这个文件的代码:
  1. InformationPanelCS.getInformationPanel(panel.transform, "用户名或密码不能为空!请重新输入!");
复制代码
回复

使用道具 举报

14

主题

0

听众

477

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
810
精华
1

最佳新人

发表于 2013-10-8 17:21:18 |显示全部楼层
回头试一下去~
回复

使用道具 举报

2018

主题

8

听众

1483

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
8547
精华
115

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

发表于 2013-10-16 09:54:56 |显示全部楼层

回头试一下去~
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

64

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
16
精华
0

活跃会员 灌水之王

发表于 2013-10-19 10:54:16 |显示全部楼层
CLICK ON <--- TO TRY
回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

239

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
89
精华
0

最佳新人

发表于 2014-6-12 14:32:45 |显示全部楼层
你看一下层级关系,深度关系。
回复

使用道具 举报

cytih    

0

主题

1

听众

46

积分

设计初学者

Rank: 1

纳金币
0
精华
0
发表于 2015-10-3 04:58:03 |显示全部楼层
真的谢谢了!












回复

使用道具 举报

0

主题

1

听众

290

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
0
精华
0

最佳新人

发表于 2016-4-11 09:34:48 |显示全部楼层
我的妈呀,爱死你了
回复

使用道具 举报

1

主题

4

听众

1134

积分

助理设计师

Rank: 4

纳金币
21
精华
0

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

发表于 2017-7-4 15:41:05 |显示全部楼层
说清楚些
回复

使用道具 举报

0

主题

4

听众

218

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
4
精华
0
发表于 2019-9-6 10:09:22 |显示全部楼层
1.把laber作为显示框的子物体,保证不被显示框遮挡
2.修改label模式,保证不因字数过多、大小,导致无法显示
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-3-28 22:10 , Processed in 0.095267 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部