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CAD建模——简单实体模型教程

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发表于 2013-9-25 16:01:05 |只看该作者 |倒序浏览
pstatus"> 本帖最后由 茵为你值得 于 2013-9-25 16:02 编辑

导言:今天和大家分享的主要是针对新手入门如何建造简单实体模型的教程。希望对大家有所帮助,在此与大家共勉。首先我们要先了解,实体对象表示的是整个对象的体积。在各类三维建模中,实体的信息最完整,歧义最少。复杂实体形比线框和网格更容易构造和编辑。

接下来我将针对下图以下几种实体模型进行讲解:



1、长方体 ( box)



2、楔体




了解完以上2种实体模型的建造过程,大家可以先自己上机练习,绘制下面的实体模型:




通过上机练习,用不同的视觉样式查看实体模型:




接着我们继续学习其他实体模型的建造。

3、圆锥体




4、球体




5、圆柱体





注意:二维线框视觉样式下,为什么实体球、圆柱体、圆锥体显示如下?




答案就在这里:






6、圆环体








7、棱锥面




8、多段体



二维实体 —— 面域



1)用region命令创建面域         



           

        2)用bo命令创建面域      

     



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习惯是一种可怕的东西。
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沙发
发表于 2013-9-25 20:54:55 |只看该作者
谢谢分享
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