5 .打开(light effects)光效卷,里面分别有light fog, fog type等等
light fog ,点选后你就能为你的灯添加灯光雾了,并且开始对它的设置。
fog type,这项能让你选择你想要的灯光雾类型。
fog radius,这和你选的雾类型相关。
fog intensity,这是设置你的雾强度。
light glow,点选了这项之后,maya会为你的灯光添加辉光,通过对它的设置,能产生很多有趣的效果。
6 .现在为你的灯增加灯光雾,点选右手边的小方格。
添加了灯光雾后,你就能开始对它设置了,请自己对各项参数进行各种尝试。
7 .点渲染,你会看到图除了一个像月亮一样的光以外并没有大变化。
12 .一打开graph editor,你就能看到一些点。这些在左边的点代表你场景中的灯光,右边的是你的灯光和物体的距离,在右边的点中用鼠标中键选中一些放到左边,然后也对左边的点做一样的操作,点渲染,你会看到一些很有趣的图,你也可以自己试试对别的点进行操作。
13 .下图是我对点的操作。
14 .我得到的结果,不过因为操作不同,你得到的结果可能也会不同。
13 .下图是我对点的操作。
14 .我得到的结果,不过因为操作不同,你得到的结果可能也会不同。
15 .我又对点进行操作,得到下图的结果。
16 .好了,来试试color curve的设置吧,点color curve按钮,打开graph editor。
17 .打开graph editor你就能看到color r, color g and the color b,,试试对它们分别操作,得到什么结果。
color r deals和红色有关。
color g对应绿色。
color b对应蓝色。
18 .你对点操作后,点渲染,你就能看到一些不一样的东西了。
19 .向下拉你能看到一些其他的选项,像barn doors。
barn doors基本上除了生成方形的阴影外没有别的用了。
试试变一下参数,看一下变化。