pstatus"> 本帖最后由 布丁123 于 2013-8-9 20:16 编辑
V_RAY 2.0 版本讲解教程 我们在接下的教程中将讲解V-RAY2.0版本的渲染器,V-RAY渲染器如今作为CG行业的主流渲染器不断被我们所应用,无论是室内外效果图、工业渲染还是特效技术都用到了V-RAY渲染器。既然它已经成为3D MAX三维软件中不可缺少的插件那就让我们来介绍给大家认识他吧。 对于如何安装和启用V-RAY渲染器我们就不做讲解了,如果你对这些还不是很了解,建议你找些教程看看。对于以后的课程安排我们将分为四大块,V-RAY基项、V-RAY间接照明、V-RAY设置、Render Elements至于小的内容你们可以自己对照着自己的渲染器看就可以了。 第一部 V-RAY基项
一、V-RAY帧缓存 1、启用内置帧缓存(默认为关闭) 如果启用内置帧缓存要将公用参数的渲染帧窗口关闭,是为了节省资源。
2、渲染到内存帧缓存(默认为开启) 关闭后,将不会出现渲染窗口 。
3、显示上次帧缓存VFB 显示最后一次帧缓存的渲染窗口。
4、从MAX获取分辨率(默认为开启) 关闭此选项可以改变其分辨率。
5、V-RAY原态图像文件(raw)(默认为关闭) 存储V-RAY格式的图像文件;产生预览(默认为关闭),开启后可预览;浏览选择存储位置。 注意:将产生预览和渲染到内存帧缓存开启任何一个都会有渲染窗口,如果两个选项同时关闭将不会出现渲染窗口。
6、分离渲染通道(默认为关闭) 当渲染到帧缓存开启此选项才会被激活。 保存RGB、保存Alpha(默认为开启) 浏览,选择存储位置,将保存类型改为RPF格式可以渲染出各种通道的图片。
这次的V-RAY教程讲到这里,接下来讲解V-RAY全局设置。 希望大家多多指点。
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