查看: 2130|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[教程] 3Dmax2010扩展基本体技巧

[复制链接]

14

主题

0

听众

398

积分

设计实习生

Rank: 2

纳金币
169
精华
2

最佳新人

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-6-21 11:03:14 |只看该作者 |倒序浏览
在使用3dmax2010的时候,我们普遍会使用到标准基本体,但是扩展基本体也是较常使用到的,这次就跟大家聊聊扩展基本体的使用技巧。
打开3dmax2010的界面,选择右侧工具栏中“标准基本体”下的“扩展基本体”。内有异面体、环形结、切角长方体、切角圆柱体、油罐、胶囊等,用的最多是切角长方体,那么我们就以切角长方体为例好了。
3Dmax2010扩展基本体技巧
切角长方体,可以切出圆角。
首先创建物体的长宽,推出高度。再移动鼠标,推出物体的切角。
完了之后,点击“修改面板”,面板上设有参数,参数有长度、宽度、高度、圆角(圆角越大,切角越大),你可以根据实际需要修改参数。
3Dmax2010扩展基本体的圆角分段:
3Dmax2010扩展基本体技巧
但是你会发现,设置参数后,圆角会不够圆滑。这主要是分段数的问题,通过将角不断分段,来达到弯曲效果。圆角的分段数越多越圆滑。原理是分段越多,每节之间的衔接越紧密,圆角也就越圆滑。当然,在实际操作中,分段太多会影响速度,所以适度分段即可。
要看效果可以点击“平滑”。

分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

may    

8830

主题

81

听众

7万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
52352
精华
343

最佳新人 热心会员 灌水之王 活跃会员 突出贡献 荣誉管理 论坛元老

沙发
发表于 2013-9-28 03:16:16 |只看该作者
max技术文章,请多给新人指导!
回复

使用道具 举报

733

主题

5

听众

1万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
6520
精华
14

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

板凳
发表于 2013-9-28 18:23:39 |只看该作者

感谢楼主分享新的文章
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-4-4 02:29 , Processed in 0.090716 second(s), 34 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部