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海绵凳子模型的建模

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发表于 2013-5-15 19:34:58 |只看该作者 |倒序浏览
最终结果
1.jpg
在本教程中,我会告诉你如何在3ds max建模海绵凳子
教你在3dmax中建模海绵凳子1 - 最大设置
在本教程中,我将使用3DMAX。因此,第一件事是开放式的荷兰最大程序,并在菜单上,选择“自定义”>“单位设置”>公制>仪表。
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2
在“创建”选项卡上,选择框,并输入该金额的键板输入和参数,然后单击“创建。
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3
现在的框被选中时,用鼠标右键单击该对象,并将其转换为可编辑多边形。
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4
那好吧,而边缘被选中,右键单击并选择图标字旁的倒角,因为我们将进入量或者你也可以手动。正如你可以看到的,我已经进入0.012米的。然后按“确定”
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5
选择“编辑几何体”卷展栏中的QuickSlice,并开始为图像切片。(红色线)
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第6步
首先选择从顶部的顶点,然后取消选择不需要的顶点,正如你看到的在前面,左视口,然后将它们正如你看到的在探询视图
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第7步
再次选择在顶视图中的顶点,正如你看到的,他们向内推
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教你在3dmax中建模海绵凳子第8步
现在,到子对象,并选择边线和选择之间的边缘部分(红线)和倒角在0.002米左右
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第9步
选择框的4个角上的四个边和倒角他们太多的倒角量 - oo4
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第10步
然后,去子对象,选择多边形,这是我们的倒??角的edges.While的选定,右键单击并选择“挤出”和进入0.001米(0.1厘米),突出地方师范,然后单击“单击鸭层时产生的选择面OK。取消选择该对象并应用“网格平滑”,所以我们可以看到我们有这么远。
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13.jpg

第11步
然后选择挤压面和插图0.001值
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第12步
一些调整。在“左”视口中选择的顶点和规模。
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    16.jpg
第13步
大约在顶视图中创建一个球体,然后扩展它在y轴的前视图,然后将其放置在所有9个交叉点出现在顶部和探询使用Shift +拖动复制或实例的领域
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教你在3dmax中建模海绵凳子第14步
现在,我们创建了一个框,就像你看到的图像为基础的cushon箱的尺寸是长度0.328米宽度0.377米高度0.003米
18.jpg
第15步
现在,我们选择的盒子,所有的边倒角chamder量0.0001分部2
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20.jpg
第16步
现在,让我们创建的腿,你看到的图像,然后选择中间点,创建一个ALINE,右键单击并选择“平滑和移动的点,使曲线
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第17步
现在,线,样条曲线段模式选择和使用大纲“选项的值0.008米
22.jpg
第18步
现在,我们选择了我们完成的样条曲线和使用在x轴的镜像工具,它的一个副本,我们也重视他们都
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第19步
现在我将连接的花键到一个ediatble的聚和应用壳改性剂外的0.008米
24.jpg
教你在3dmax中建模海绵凳子第20步
现在我们从正面和侧面的选择面的形象和伞,伞价值高0.001米外量 - 0.001米
25.jpg
第21步
现在我们选择斜面的腿和转向+拖动它来创建一个实例,广告把它作为你可以看到在顶视图
26.jpg
27.jpg

6.jpg (57.64 KB, 下载次数: 219)

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沙发
发表于 2013-5-15 20:13:54 |只看该作者
教程很不错!很基础,有利于学习!
踏踏实实做人,老老实实做事!
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板凳
发表于 2013-5-15 22:40:44 |只看该作者
基础不错,看来群主很有造诣嘛
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