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[提问] 一个寻路 NavMesh 的问题

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发表于 2013-4-30 20:43:35 |只看该作者 |倒序浏览
我在人物身上绑定 NavMeshAgent 组件
PathFinder = gameObject.GetComponent<NavMeshAgent>();

之后 在update的时候调用 PathFinder.SetDestination(movePoint);

但是会报错

SetDestination can only be called on an active agent that has been placed on a navmesh

我google了一下 发现别人也有这样的问题 但是似乎没有搜到答案
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发表于 2013-11-12 10:24:00 |只看该作者
penguin_ku 发表于 2013-11-12 09:47
你把代理给烘焙了

回答错了,是因为人物站到了未被烘焙为walkable的区域。重新 洪培图
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