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神庙2的地图制作问题

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发表于 2013-3-20 01:39:23 |只看该作者 |倒序浏览
因为TempleRun2是用unity开发的,所以最近有玩了玩,玩的时候产生一个疑问,跑酷的时候,场景模型的连续出现是怎么实现的?跑过的那些场景模型又是怎么销毁的呢?哪位大神可以指教一下?
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