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[提问] WWW.LoadFromCacheOrDownload 加载后与卸载资源的问题

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Zack    

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楼主
发表于 2013-2-27 03:10:59 |只看该作者 |倒序浏览
WWW www = WWW.LoadFromCacheOrDownload ("http://myserver.com/myassetBundle.unity3d", 5);
yield  return  www;GameObject obj=Instantiate(myAssetBundle.mainAsset) as GameObject;www.assetBundle.Unload(false); 卸载www加载Destroy(obj);卸载GameObject 加载了好几个物体内存就吃上去了,卸载后 内存一直不掉,来回加载,就报内存错误
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沙发
发表于 2013-2-27 23:12:20 |只看该作者
学习是一种习惯,希望今年学好Unity!!
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