查看: 2021|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

如何让摄像机产生的renderTexture背景透明

[复制链接]

2206

主题

2

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
32449
精华
23

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-2-22 08:30:00 |只看该作者 |倒序浏览
如图1,摄像机里有4个模型,然后我把摄像机的skybox颜色设置为纯白色

然后生成了图2中的rendertexture

然后我想让rendertexture中的图片白色背景是透明的,我使用transparent Colored这个shader渲染材质球,发现人变成透明的了,而不是背景透明(图3,图4),我要如何修改才能让人留下,而背景透明掉呢?


分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

2722

主题

42

听众

3万

积分

资深设计师

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

纳金币
38268
精华
111

最佳新人 活跃会员 热心会员 灌水之王 突出贡献

沙发
发表于 2013-2-28 01:35:22 |只看该作者
希望在新的一年里专心的学习好Unity!
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|纳金网 ( 闽ICP备2021016425号-2/3

GMT+8, 2025-7-29 02:42 , Processed in 0.068582 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部