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求助一个交互软件的思路

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发表于 2013-1-30 09:01:04 |只看该作者 |倒序浏览
接触Unity是因为手头的一个项目需要用它来开发,项目大致是这样:界面分三个窗口窗口1用来显示图片(一组序列图片0-100)具体显示哪张图片由窗口2中A模型的高度值决定,调节A的高度相应的图片更新。窗口2用来显示三维物体(100个左右),物体可以被选中,选中后高亮。可以旋转缩放平移,可以半透明化。可以隐藏显示窗口3用来显示窗口2中三维物体的名称,是一个树状目录结构,通过对目录的操作可以显示和隐藏相对应的三维物体 想问一下如果用Unity开发的话是怎样一个思路,实现起来麻烦么。谢谢各位了
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沙发
发表于 2013-1-30 10:34:32 |只看该作者
如果思路还不是很清楚的话,我建议你用Playmaker来做雏形的开发基础,这样会比较了解整个项目的设计流程。
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