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【Quest3D中文手册】入门_Channel_实例

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发表于 2013-1-24 08:53:55 |只看该作者 |倒序浏览
本文分享的是【Quest3D中文手册】入门_Channel_实例: 下面的实例将介绍 channel 属性对话框。阅读完该实例后,你能够找到和理解两个
channel 的连接块之间 Type 和 Basetype 的含义 Step by step:启动 Quest3D。默认情况下 Quest3D 将打开 Channel Section。
从 Template 列表中拖动如下 channel 到 Channel 视图中:SystemClear Screen。
添加如下 channel:VariablesValueValue。
移动鼠标到'Value' channel 并等待信息弹出窗口的出现。
移动鼠标到'Value' channel 上方的连接块上,注意黑色的连接块变为橙色。
按住鼠标左键,并移动到'Clear Screen' channel 上。先不要释放鼠标,注意:一条黑色的线从'Value' channel 顶端连到鼠标的当前位置。


释放鼠标左键。注意:一条黑色的线从'Value' channel 的顶端连接到'Clear Screen'
channel 的底部,这样就将两个 channel 连接在一起。
移动鼠标到'Clear Screen' channel 上并单击右键以打开上下文菜单。选择'Set as start
channel'选贤。
右图显示了在'Clear Screen' channel 上出现了一个大的箭头符号,该符号表示该
channel 是一个开始 channel。
单击屏幕左下角的'Animation 3D View'标签以确保 Animation 3D 视口可见。
双击'Value' channel 打开它的属性对话框。
在文本框中输入一个 0 到 1 之间的值。注意:这个操作将影响 Animation 3D 视口
中的背景颜色。单击'OK'按钮接受并关闭该对话框。
在菜单中选择'File'然后选择'Save Group As…'选项。
找 到 一 个 适 当 的 位 置 存 储 该 工 程 , 例 如 : Crogram FilesAct-3DQuest3D
3.0Projects
输入该工程的名称,例如'Introduction to channels'单击'Save'按钮保存。Quest3D 程序的文件夹下有一个程序的例子,下面给出了它的目录和名称。正如我们在
1.2 章如何使用本手册中介绍的一样,'..'代表如下的文件夹:Crogram FilesAct-3DQuest3D
3.0从菜单中选择'File'并选择'Open Project...'选项。
找到如下目录下的'Finished scene'。完整的路径为 Crogram FilesAct-3DQuest3D
3.0Tutorials1.6 -Channels
打开文件'Channels - Complete.cgr'
分析这个完成的场景看看你是否能够理解该实例。完成后的场景:

..Tutorials1.6 -ChannelsChannels - Complete.cgr
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