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招聘岗位及要求:
以下所有职位均要求应聘者有良好的沟通和理解能力,强烈的团队合作意识;具有较强的抗压能力和极强的责任心;热爱游戏开发事业。
一、程序部
职位一: 网络游戏数据库开发工程师 2人
职位描述:
1.配合服务端(C++)开发人员,设计网游的数据库,表结构和存储过程等;
2.能够解决性能问题,确保备份的进行,在问题发生的时候恢复并重新存储数据;
3.对数据库的结构进行可操作的修改;
4.有Oracle/SQL Server/MySQL数据库的开发经验,能够解决与数据相关的任何问题‘
5.具备Windows和Linux知识,最好有相关研发背景。
职位要求:
1.成功的大中型项目(ERP、网游等)经验;
2.两年以上SQL数据库开发经验,熟悉数据存储、备份,熟悉数据库逻辑;
3.熟悉C++编程技术;
4.工作踏实肯干,热爱软件开发事业;
5.良好的团队合作精神。
优先条件:
1.熟悉游戏数据库设计结构与引擎优化,精通服务器的性能参数调整;
2.有相关数据库证书者优先。
职位二: 服务器端主程
性别:不限
学历:不限
工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过程序类职位
职位描述:
1.负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工;
2.负责实现游戏服务器端应用逻辑;
3.负责游戏服务器与公司技术平台的整合。
职位要求:
1.一个或以上的网络游戏开发经验 (具有一定的服务器端软件架构能力;有较丰富的项目开发经验并具有独立负责项目的能力,有较强的文档编写和管理能力)
2.精通C++/C#、熟悉SQL/Oracle,精通多线程编程;
3.熟悉Linux/window平台开发环境,熟练掌握TCP/IP协议,熟练掌握Socket网络开发,有通讯协议设计和实现经验;
4.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。
优先条件:
1.对网游服务器端架构非常了解,对副本有独特理解;
2.熟悉汇编及反汇编,对病毒或游戏外挂有深入研究;
3.有成功项目经验。
职位三: 服务器端程序员
职位描述:
1.游戏服务器逻辑编码;
2.通讯协议编码;
3.脚本等其他功能的实现编码。
职位要求:
1.至少一年以上程序实际开发经验;
2.熟练掌握C++及其开发环境;
3.精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构;
4.编码逻辑清晰;
5.熟悉游戏服务端逻辑架构;
6.对软件架构有深入理解;
7.工作态度认真负责,能承受高强度的工作。
优先条件:
1.有过游戏相关项目制作经验
职位四: Flash主程
性别:不限
学历:不限
工作经验:至少在一个已运营的网游或大型互动软件中担任过flash程序类职位
职位描述:
1.Flash应用程序、虚拟社区客户端程序的设计、开发;
2.Flash开源项目的编码工作。
职位要求:
1.扎实的计算机基础知识;
2.一个或以上的flash项目经验,熟悉游戏开发流程;
3.精通flash AS3,熟练掌握OOP编程以及常见开发框架;
4.精通flash与后台程序间的交互,熟悉flash与外部程序之间的通讯连接;
5.良好的代码编写风格,对各类特效的实现有独特见解;
6.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力,在程序员间交流有感染力。
优先条件:
1.深入了解网游服务器端架构;
2.有高等数学特长,擅长数学建模;
3.有成功项目经验。
职位五: FLASH AS3 开发工程师
性别:不限
学历:不限
职位描述:
1.负责和产品人员确认需求;
2.Flash游戏开发、FLEX 视频聊天开发;
3.Flash动画制作。
职位要求:
1.精通flash AS3.0 程序设计;
2.熟悉FLASHCOM、XMLSOCKET等网络连接协议或程序;
3.热爱游戏行业,愿意在此行业中做出优异成绩;
4.大型项目设计经验者优先考虑。
二、策划部
职位一: 游戏主策划
性别:不限
学历:不限
工作经验:作为系统策划、数值策划或主策经历过至少一个已运营的网游项目。
职位描述:
1.负责制订游戏发展方向,设计相应的游戏系统规则;
2.负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划;
3.协助项目经理进行细节实现,指导配合程序员完成游戏系统及各功能模块;
4.负责对功能进行验收和测试,保证功能质量;
5.撰写、维护策划的各类文档。
职位要求:
1.一个或以上的网络游戏开发经验,熟悉游戏开发流程;
2.逻辑思维能力强,有良好的制定计划能力,有进度控制、协调的能力;
3.具备以下任一专长:数学/市场/营销/用户心理;
4.对关卡设置、系统逻辑、数学建模等有把握能力;
5.熟练使用office软件;
6.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理能力。优秀的人际关系处理能力。
优先条件:
1.对flash webgame有深刻了解,如能有实际开发经验更佳;
2.深刻理解经营策略类游戏,对建设、战争的策划及实施有独到看法;
3.有程序、美术任一方面的熟练经验;
4.有动手能力,喜欢用画图描述问题;
5.涉及平衡性调整的Mod制作经验或实体金融数学建模经验;
6.有成功项目经验。
职位二:数值策划
性别:不限
学历:数学、经济学专业
工作经验:至少经历过一个已运营的网游项目(学历和工作经验只要满足其中之一即可,如能提供有说服力的作品,二者皆可忽略)
职位描述:
1.按照游戏设计要求,搭建与完善游戏数值框架;
2.根据游戏系统设计方案,完成对各系统的数值支持;
3.推演和调整游戏内部的数值平衡;
4.根据游戏运营方面的需求,随时对游戏内的数值进行调整。
职位要求:
1.强烈的数字敏感性,扎实的高等数学基础,优秀的数学建模能力;
2.在确保结果无限近似的情况下,运用各种巧妙的算法提高运算效率;
3.有良好的公式或函数书写习惯,在运算效率和阅读效率之间取得平衡;
4.熟练使用任何一种数据建模工具;
5.无限的耐性
优先条件:
1.涉及平衡性调整的Mod制作经验或实体金融数学建模经验;
2.深入了解客户端程序工作;
3.有经营策略类或RPG类游戏数值策划经验;
4.参与过较大规模数据分析活动;
5.有成功项目经验;
6.能提供有说服力的作品。
职位三:系统策划
性别:不限
学历:不限
工作经验:至少经历过一个已运营的网游项目。
职位描述:
1.能够基于游戏核心理念,撰写游戏方案,确定游戏规则,并逐步完善游戏详细内容;
2.协助策划完成任务、场景、道具、属性、任务、系统、界面等系统等功能涉及,场景、脚本、任务、数据编辑;
3.整合各类游戏的优秀设计。
职位要求:
1.熟练使用office软件;
2.广泛的游戏经验,熟悉主流游戏各系统的设计;
3.性格稳定,深思熟虑,能思考新创意对大系统或可玩性的贡献,评估其实现的代价;
4.优秀的表达能力,良好的文档写作习惯,具有逻辑性和条理性;
5.勤奋,好学,能不断的接受新事物,对游戏制作偏执而狂热。
优先条件:
1.有程序、美术、测试、运营、市场任一方面的经验;
2.熟悉游戏各构成模块;
3.有相关工作经验;
4.能提供有说服力的作品。
注:
本职位请附系统分析类作品
职位四:文案策划
性别:不限
学历:不限
工作经验:不限
职位描述:
1.协助主策划完善游戏世界元素,丰富游戏内涵;
2.责编写游戏的背景、剧情、任务等文字设定与编写工作;
3.游戏世界观的完善及拓展;
4.任务剧情及详细对白的设计;
5.部分地图、怪物、物品等资源设定:如名称、特点、类别、描述等;
6.部分游戏系统的设计。
职位要求:
1.熟练使用office软件;
2.对中外历史、人事、神话、传说都有一定涉猎;
3.能制造优秀的情节逻辑圈套或能用优美的词汇把平淡琐事写得别具一格。
优先条件:
1.已有小说、诗歌、散文等作品发表;
2.了解游戏任务系统的编写;
3.熟悉《三国演义》,并能在其上创作不违背原脉络的情节;
4.拥有其他游戏开发相关职位的熟练经验。
本职位请附文学作品
职位五:执行策划
性别:不限
学历:不限
工作经验:不限
职责描述:
1.负责游戏玩法设计及系统规划,包括玩法细致设定、规则设定及细化、数值调整及平衡;
2.配合主策划进行单独模块的策划细化,独立完成负责模块的详细程序需求,数据模块设计,美术图形需求等,并能够很好的配合其他策划进行整合调整;
3.能根据主策划要求撰写用于程序技术开发的执行策划案;
4.工作文档撰写及管理、项目各环节的沟通协调,以及游戏版本测试等相关日常工作;
5.能与开发人员、美工进行沟通协调工作,使策划意图能被其他人员很好的理解和执行。
职位要求:
1.熟练使用office软件,精通visio更佳;
2.勤奋,好学,能不断的接受新事物,对游戏制作偏执而狂热;
3.精确的表达能力,良好的文档写作习惯,具有逻辑性和条理性。
优先条件:
1.有程序、美术、测试、运营、市场任一方面的经验;
2.熟悉任何一种脚本语言;
3.熟悉游戏各构成模块;
4.有相关工作经验。
三、美术部
职位一:大型Flash游戏主美
性别:不限
学历:不限
工作经验:至少在一个已运营的网游项目中担任过美术类职位。
职位描述:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配;
2.整体美术风格的把握;
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定;
4.技术评估和质量监控;
5.跟踪项目资源利用状况;
6.人员评估及人员技术提升工作;
7.解决2D和3D美术工作中出现的问题;
8.收集和整理美术素材。
职位要求:
1.一个或以上的网络游戏开发经验,熟悉游戏美术制作流程;
2.美术基础好,有较高的审美能力,色彩运用能力优秀,懂色彩心理学更佳;
3.熟悉人体结构,对动作、造型有极高的感受力,空间***和人体***能力优秀;
4.熟练运用相关的2d3d制作软件,能对现成资源进行高效的整合,使其风格一致化;
5.至少在原画、平面、建模、特效之一有特长;
6.能在低精度下实现较好的美术表现力;
7.对游戏开发有深刻的理解,有小型团队管理、带队能力。
优先条件:
1.深入了解flash程序工作;
2.有成功ui设计经验(请附作品);
3.有成功项目经验。
注:
应聘美术类职位请附能展现实力的作品
职位二:3D角色建模师、3D场景建模师
性别:不限
学历:不限
工作经验:不限
职位描述:
1.人物建模师:负责游戏中的人物、道具等3D模型的制作;
2.场景建模师:负责游戏中各种场景建筑的制作。
职位要求:
1.良好的美术基础,优秀的色彩运用能力;
2.熟练使用相关3d软件,能根据原画制作高度相似的角色或场景、uv分解、贴图绘制;
3.在建模细节方面收放自如,在细部色调上有限度地自由发挥以使原画没展现的模型细节更符合游戏氛围。
有相关开发经验者优先:
职位三:2D、3D动作、特效设计师
性别:不限
学历:不限
工作经验:不限
职位描述:
1.动作师:负责人物及怪物等动作的制作;
2.特效师:负责游戏中各种特效制作。
职位要求:
1.在动作及特效方面有极高的感受力,有丰富的想象力;
2.熟练运用相关制作软件;
3.有足够的耐性能把3D动作、特效拼接成2D动画。
有相关开发经验者优先。
职位四:原画
性别:不限
学历:不限
工作经验:不限
职位描述:
1.在主美的领导下,根据策划方案完成游戏人物或场景的原画创作;
2.正规美术专业院校毕业,有深厚的美术绘画功底,色彩感觉好;
3.熟悉photoshop或PANTER等平面软件;
4.能熟练进行游戏角色人物设定与建筑场景的原画设定;
5.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神。
职位要求:
1.美术基础扎实,优秀的色彩运用能力;
2.素描、速写功底好,写实技术过硬;
3.非常了解人体结构,对人体***及空间有深刻理解;
4.能高效完成插画级别的印象图;
5.懂得如何用有限的静态画面传达性格、能力、意境、氛围。
美术类专业毕业或有相关开发经验者优先。
职位五:像素美术/2D游戏修图师(flash)
性别:不限
学历:不限
工作经验:2年以上
职位描述:
1.2D游戏地表材质制作调整;
2.场景各类2D元素绘制;
3.对3D渲染好的元素图像进行2D修图。
4.负责写实场景的高模物件图素调整;
5.场景图素素材整理;
6.能完成大型外景地图制作。
7.有一定的原画设计能力,风格写实。场景、角色、特效、游戏界面、图标绘制等方面,擅长任一方面即可。
职位要求:
1.美术相关专业毕业,手绘功底扎实,优秀的色彩感和画面整体把握能力;
2.熟练使用PHOTOSHOP,PAINTER等图像处理软件;
3.在场景(写实风格)制作方面有突出专长;
4.有2D游戏开发经验;
5.曾经参与的修图案例,阐明任务要求,过程和结果;
6.善于沟通交流,团队意识强,有创新精神,能积极主动学习者。
优先条件:
1.游戏爱好者;
2.请将你的作品与简历一同提供,数量及题材不限,无作品者不予考虑。
关于我们
深圳市经典科技开发有限公司成立于2004年5月,注册资金5100万元人民币,位于深圳福田区车公庙,主要从事网络互动软件的开发和运营业务。
我们的目标
我们立足于网络互动软件行业,坚持自我超越、自主创新和自主研发,努力成为新一代国内顶尖的网络互动软件开发商和运营商。公司以网络游戏为主要依托,积极开展以数字互动娱乐为基础的多形态服务;整合行业资源,充分利用自身优势,促进中国数字互动娱乐行业的规范发展。
项目概述
大型Flash网游项目:
本项目是一个RPG与战略糅合的新型Flash Webgame,整体规模会比现有的webgame更大。
项目资金独立结算,我们能提供项目盈利分成作为激励,项目效益好后期奖金将会非常可观。
Webgame事业部刚成立,项目处于立项阶段,希望更多的专业人才加盟,共同参与核心的制定及细化,我们承诺将给予核心人才极高的权限和极大的技术自由,共同研发出一款全新的游戏。
公司将为员工提供:
1.广阔的事业发展空间,充满激情的工作环境,立体的职位晋升机会;
2.团结和谐、自由平等的团队关系;
3.公司提供食宿,双休,让员工无后顾之忧;
4.谈定工资+社保,以及丰厚的项目提成和奖金。
联系电话:0755-83842213
应聘者请发送简历至:szjdkjhr@126.com
邮件标题格式:姓名+应聘职位
例:张三 应聘 服务器端主程
简历内请注明当前所在城市、联系方式(QQ、电话等)、当前薪酬、期望薪酬、到岗时间,如有证明实力的作品,请一并发送。
简历内容详尽者,将优先考虑。
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