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1、启用内置帧缓冲区:勾选将使用vray渲染器内置的内置帧缓冲器,VRay渲染器不会渲染任何数据到max自身的帧缓存窗口,而且减少占用系统内存。不勾选就使用max自身的帧帧缓冲器。
2、显示最后的虚拟帧缓冲:显示上次渲染的 VFB 窗口,点击按钮就会显示上次VRay渲染器渲染的VFB窗口。
3、渲染到内存帧缓冲区:勾选的时候将创建VRay渲染器VR的帧缓存,并使用它来存储颜色数据以便在渲染时或 者渲染后观察。如果需要渲染高分辨率的图像时,建议使用渲染到 V-Ray 图像文件,以节省内存
4、从 MAX 获得分辨率:勾选时,VRay渲染器VR将使用设置的 3ds max 的分辨率。
5、渲染到V-Ray 图像文件:VRay渲染器渲染到 VR 图像文件。类似于 3ds max 的渲染图像输出。不会在内存中保留任何数据。为了观察系统是如何渲染的,你可以勾选后面的生产预览选项。
6、保存单独的渲染通道:勾选选项允许在缓存中指定的特殊通道作为一个单独的文件保存在指定的目录。
【VRay渲染器设置面板】VRay渲染器设置面板总目录
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