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[其它] 3D技术、微端将给页游带来新机会

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发表于 2013-1-15 11:04:53 |只看该作者 |倒序浏览
在刚刚过去的2012年中,中国游戏市场总营收达到602.8亿元,其中网页游戏总营收为81.1亿元,同比增长46.4%。相比于此前的增长速度,如今页游市场正逐步进入平缓增长期。行业人士表示,2013年对页游厂商与联运平台来说,将是一个机遇与风险并存的一年。 “随着联运平台渠道成本的上升,页游产品同质化日益严重,在用户被一轮一轮洗过之后,他们对于游戏品质的要求也会越来越高。”专家称,从如今页游平台的角度来看,他们更倾向于短周期收回成本的游戏。而页游厂商则面临宣传、运营成本的上升,分成比例逐渐降低的问题。 但这并不是说页游市场已经没有机会,如3D技术、微端在页游领域的发展和应用,将给页游的品质带来更多的进步和机会。有专家表示,游戏是精神的产物,不一定非要投入非常大的人力和物力,最重要的是好的创意和想法,带给用户更多的乐趣。在以这个核心为前提下,开发出的产品才能吸引更多的用户。 在谈及页游厂商品牌化这一问题时,专家称,页游厂商要想要做出品牌,首先需要时间的累积,积累玩家对于厂商的信任。但页游的用户都是被洗进来又洗出去的,所以它根本就无法形成品牌化。页游厂商要想积累品牌,只有一个途径,那就是上市。通过上市建立资本市场对页游厂商的认可,同时产生用户对其认可。但这并不代表,上市就一定会有品牌。
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