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unity3D中的场景切换怎么实现啊

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楼主
发表于 2012-12-29 09:04:53 |只看该作者 |倒序浏览
unity3d中的场景切换怎么实现啊
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沙发
发表于 2012-12-29 09:05:06 |只看该作者
Application.LoadLevel(lv)     场景读取(记着用多场景前要现在File-Build Setting里登记下场景,才能在脚本里读取到)

DontDestroyOnLoad(object)  保持物体在场景切换的时候不被卸载(能保持他的所有属性哦)

*AssetBundle 类       预读资源(主要用于web3d,运行时实时从服务器下载需要的场景资源)
希望对你有帮助
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发表于 2012-12-31 02:43:20 |只看该作者
谢谢楼主的帖子分享,学习了
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地板
发表于 2012-12-31 03:45:48 |只看该作者
楼主的提的问题很不错,学习了
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