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【SIGGRAPH Asia 2012专题*技术论文】
点和向量:GPU加速路径绘制GPU-accelerated Path Rendering
Mark J. Kilgard, Jeff Bolz GPU加速的场景呈现在超实时价格与我们的系统:蜗牛鲍勃基于Flash的游戏(5ms)的安德烈·Kovalishin和马克西姆·尤尔琴科,梵高的SVG现场与梯度(5.26ms)的许可,许可的恩里克·梅萨C,完整(图裁剪)的SIGGRAPH网页(4.8ms),和SVG许可迈克尔·Grosberg现场与的路径裁剪(1.9ms),所有呈现在GeForce560M的笔记本电脑。 要了解该论文的详情呢,就下载附件好好研究一下哈~更多新技术分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/ |
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