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[美术部职位]
1、 游戏原画设计(应聘以下职位时请随信附带相关美术作品)
① 角色原画(1名)
工作内容:
*负责游戏从效果制定到三维具体实施及策划功能实现,整体美术工作的方向控制和监督。
② 场景原画(2名)
工作内容:
*负责三维人文及自然场景设定和具体制作的沟通,和最后效果的监督。
以上两个职位的任职要求:
*热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量。
*为人正直有原则,有奉献精神。
*热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
*美术专业毕业。
*有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景和人物。
*能熟练使用及掌握photoshop,3dmax等软件。
2、 关卡设计师(应聘以下职位时请随信附带相关美术作品)
工作内容:
*负责部分场景的整体气氛把握。
*负责场景资源的整合和管理。
*负责场景的情景编导。
*负责调配关卡中效果资源。
*负责协调关卡和设计。
*负责场景资源的导入、调整,游戏场景关卡的拼接、设计和修正。
任职要求:
*沟通、学习能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
*美术专业毕业,有较好美术基础(色彩)。
* 游戏资深玩家优先。
* 能熟练使用Photoshop。
*能与程序和游戏美术设计师紧密合作。
*对有一定手绘经验者优先。
3、贴图(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
① 场景贴图
工作内容:
*负责游戏场景素材贴图的绘制。
任职要求:
*美术专业毕业,有扎实的美术基础。
*有较强的手绘能力。
*精通Photoshop和掌握3Dmax。
② 角色贴图
工作内容:
*负责游戏中角色贴图的绘制。
任职要求:
*美术专业毕业,有扎实的美术基础。
*有较强的手绘能力。
*精通Photoshop和掌握3Dmax。
4、三维角色建模(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*负责游戏三维角色(人物、动物等)建模,[来源:GameRes.com]模型为低多边形模型,不包括贴图。
任职要求:
*美术专业毕业。
*有很强的模型塑造能力,对人体解剖有很深的理解,有一定的手绘功底。
*熟练掌握3dmax、maya、Photoshop等三维二维软件。
*熟练掌握低、中多边形建模。
5、角色后期制作(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*负责部门间接口的导入导出及角色模型的后期修正、贴图uv等工作。
任职要求:
*热爱游戏
*美术专业毕业,有较好的美术基础。
*熟练使用Photoshop和3Dmax软件 。
*沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神。
6、三维场景制作(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*负责游戏三维场景的制作,将建筑模型和贴图有效的结合在一起,达到一定的效果。
任职要求:
*美术专业毕业。
*对中国古建筑有一定了解。
*对造型和色彩有一定的理解。
*精通3DMax 和Photoshop。
*精通低多边形建模。
*热爱游戏。
7、场景后期制作(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
*主要帮助三维场景制作人员展uv,渲染及修改贴图。
任职要求:
*沟通、学习能力及适应能力强,有责任心及持之以恒的耐力和毅力。
* 有美术基础,热爱游戏。
*能熟练使用Photoshop和3dmax。
*能与三维场景制作人员紧密合作。
*有创作经历,熟悉美术创作理论。
*有很强的手绘能力。
*做过游戏,尤其是三维游戏者优先。
*适应能力比较强,要有耐心,思维灵活。
*爱好广泛。
8、角色动画(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片) ------急
工作内容:
*负责给游戏角色的动作调配,将人物的动作在一定情境下表现到位。
任职要求:
*热爱CG动画。
*美术专业毕业。
*热爱表演,表达能力强,表现力丰富。
*精通3Dmax,biped骨骼动画。
*喜欢运动,对运动有一定了解和经验积累。
*有独立完成剧本的能力。
9、特效(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
应聘以下职位时请随信附带相关美术作品。
工作内容:
*负责做游戏角色的魔法效果和动作效果,让游戏的画面更具有趣味性和观赏性。
任职要求:
* 美术专业毕业,有较好美术基础。
* 精通3dmax、Photoshop。
* 对有游戏特效制作经验者优先。
* 有动画基础者优先
10、美术助理(应聘以下职位请附带相关美术作品及一张一寸免冠照片)
工作内容:
*负责美术部资料收集整合。
*美术部资料包括场景和角色资源,资源包括工作文件和参考图素的收集。
*工作文件备份。
任职要求:
*爱好广泛。
*热爱游戏。
*善于交流。
*有一定的艺术(绘画,文学,音乐等)修养。
*有合作意识。
*有一定的耐心。
*有摄影经验者优先。
11、游戏ui设计师(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
工作内容:
负责游戏的界面设计,及图标、logo等游戏元素设计。
任职要求:
* 美术或相关专业毕业,有良好的手绘能力,较强的图片材质处理能力,对色彩搭配敏感。
* 精通Photoshop、Illustrator等绘图软件。
* 对用户界面涉及到的人机交互、操作逻辑、界面美观有深刻的理解。
* 具有良好的团队沟通和协作能力。
* 有游戏UI设计经验者优先。
12、三维动画师(应聘以下职位请附相关美术作品及个人近期照片)
任职要求:
*美术、影视动画等相关专业毕业,三年以上工作经验(至少跟过一个完整的大型项目);
*熟练使用MAYA,精通动画模块,熟悉掌握各种运动规律,熟悉动作规律,对动作有一定的灵感;
*能很好的领悟导演的要求参与制作;
*有较强的沟通能力,富于工作热情及团队精神,具备较强的上进心;
*热爱游戏行业,对游戏视频制作充满激情,想在游戏动画行业有更进一步的发展及提高;
*拥有传统美术背景者优先考虑。
13、法线美术 ————急聘 3名
工作内容:
*制作高精模型,并输出法线贴图。
*依据基贴图,制作法线贴图。
任职要求:
1.美术专业毕业,有较好美术基础。
2. 能独立制作角色或场景模型。
3. 能熟练使用Z***sh、3DMAX(或maya)、phptoshop 等相关设计软件。
4.有高精模型制作经验者优先。
14、 p动画编剧和
工作内容
1、根据游戏整体世界观,创作游戏过场剧情,通过剧情找演员进行动作捕获,再指导三维分镜师用游戏编 辑器调整分镜头和其他光效等完成游戏过场动画。
任职要求:
1、创建和设定故事角色的性格和故事的人文背景;并根据人物性格赋予角色生动的语言,设计戏剧性的故 事情节。
2、负责过电视动画片、动画电影、及短片编剧经验者优先;
3、可独立完成剧本创作;
4、整理提纲,设计戏剧性情节,并撰写故事剧本和编写脚本;
5、具备出色的创造力和丰富的想象力,文字表达能力强,文化素养深;
15、 P动画分镜设计师
工作内容
1、根据编剧剧本,画分镜头和气氛图,再跟三维分镜师有效地沟通完成批动画。
任职要求:
1、较强的沟通能力。
2、较强镜头变现力,能在最短的时间让镜头的信息量达到最大化;
3、相关工作经验两年以上,能充分理解文案和导演的要求;
4、熟练绘制分镜,镜头感强、有创意、镜头表达清晰;
[策划部职位]
1、数值制作策划
应聘以下职位时请随信附带相关策划作品。
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行游戏数据体系的建立与维护。
*根据研发需求,进行游戏数据的收集、分析与研究。
任职要求:
*本科以上学历,有一年以上游戏数值策划工作经验优先。
*对游戏平衡性、数值方面有深入研究,能够建立完整的数据体系。
*理解力强,思路清晰,有很好的逻辑演算与评估能力。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
*熟悉与热爱游戏制作。
*精通Excel,熟练使用Word等工具
2、关卡制作策划
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行游戏关卡的设计、制作。
*根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。
任职要求:
*大专以上学历,有游戏关卡制作工作经验优先。
*对欧美的高品质角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有深入了解。
*有较强的空间感,对游戏场景的环境布置和角色布置有一定研究和爱好。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并能承受较大工作压力。
*对游戏制作有极大热情。
3、战斗制作策划 ------- 急
工作内容:
*根据游戏项目要求,建立、维护和调整游戏战斗体系,保证特色和平衡。
*根据游戏项目要求,制作主角、NPC的战斗技能。
职位要求:
*大专以上学历,有一年以上网络游戏策划经验优先。
*对ARPG、ACT、格斗类游戏有深入和大量的了解,对动作的表现力、操作手感等方面敏锐的感受。
*熟悉动作游戏的基础结构和实现方式。
*理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考,结构分析能力。
*对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考,拥有良好的责任感和产品意识。
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,能承受较大工作压力。
*熟悉与热爱游戏制作。
*熟练使用Word、Excel等工具。
4、资源管理策划 ------- 急
工作内容:
*根据游戏项目要求,对美术资源需求、制作进度进行确认及相关问题的协调;
*根据游戏项目要求,对制作完成的美术资源进行审核确认及分类整合。
任职要求:
*熟悉3D角色设计、有程序基础者优先;
*工作态度稳定,工作细心,善于主动学习与思考;
*理解力强,思路清晰,有突出的逻辑思考能力;
*具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力;
*对游戏制作有极大热情。
5、IOS手游策划 ------- 急
应聘以下职位时请随简历附带相关策划作品。
工作内容:
*根据游戏项目要求,进行ios手游项目的前期构架设计。
*根据研发需求,进行相关系统分析、用户体验、市场调研的学习和研究。
任职要求:
*精通数值,能把控和设计游戏基础数值和相关成长过程;
*对网页和IOS上比较流行的SLG游戏有深入研究,如:七雄争霸、战国、王者帝国等;
*深谙各类网络游戏的游戏乐趣、特色系统玩法,能玩英文游戏并阅读英文文档;
*大专及以上学历,热爱并熟悉游戏制作,2年以上IOS手游策划经验者优先;
*思路清晰,理解能力强,有突出的逻辑思考、结构分析能力;
*工作勤恳上进、耐心细致,善于主动学习与思考,有较强产品意识和责任心;
*具备良好团队精神及沟通协作能力,服从工作安排,能承受较大工作压力;
*熟练使用Word、Excel等工具。
[程序部职位]
1、逻辑程序员 ------- 急
应聘以上职位时请随信附带相关程序作品,且最好包含至少部分源代码。
工作内容:
*主要负责游戏中各种逻辑相关系统的设计和编写。
任职要求:
必要条件:
* 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。
* 掌握C/C++编程1年以上。有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。
* 良好团队开发的意识,多人协同工作经验。
* 有很好的逻辑思维能力。
* 能够熟练使用MFC编写相关的辅助工具。
优先条件:
* 曾经独立或与人协作,完成过游戏相关项目制作。
* 熟悉汇编语言,了解常用加密、解密技术,对反外挂系统有一定研究。
* 了解图形学,网络相关知识。
2、引擎程序员 ------- 急
应聘以下职位时请随信附带相关程序作品,且最好包含至少部分源代码。
工作内容:主要负责开发游戏图像引擎及游戏外相关工具。
任职要求:
★必要条件:
* 热爱游戏创作事业,学习能力强,积极进取,工作认真负责。
* 掌握C/C++编程1年以上,有良好的面向对象设计、分析能力、规范的编程风格。
* 良好团队开发的意识,多人协同工作经验。
* 有一定的数据结构、数学和图形学基础。
* 熟悉MFC。
★优先条件:
* 参与过游戏制作、编程项目制作;
* 有D3D编程经验。
[产品部职位]
产品专员(资源管理)
职位描述:
*负责游戏版本的资源整合及资源管理;
*负责制定及完善游戏资源的制作规范;
*负责对游戏资源及资源工具进行维护;
*负责游戏产品的测试与维护.
任职要求:
* 热爱游戏,熟悉刀剑、寻仙系列产品及其他网络游戏;
* 工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力;
* 有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神;
* 较强的学习能力和适应能力,能承受较大的工作压力;
* 具备较好的逻辑思维和分析能力,基本掌握Word、Excel等常用office办公软件;
* 有游戏资源管理或版本控制相关工作经验者优先;
* 熟悉文件资源管理工具者优先.
产品专员(游戏测试)
1.负责找出游戏产品中的BUG,并对BUG更新进行维护;
2.负责游戏产品的用户体验改进及维护;
3.负责协助游戏版本的制作及维护;
4.负责协助研发及运营部门的各项工作。
任职要求:
* 热爱游戏,熟悉刀剑、寻仙系列产品及其他主流网络游戏;
* 善于尝试新游戏,对游戏特点及玩家心理有一定分析能力者优先;
* 工作脚踏实地、严谨细致、有条理,有较强的自我管理和时间管理能力;
* 有较好的沟通表达及协调能力,富有团队精神;
* 较强的学习能力和适应能力,能承受较大的工作压力;
* 具备较好的逻辑思维和分析能力,基本掌握Word、Excel等常用office办公软件;
* 有网游产品工作经验、熟悉游戏测试用例编写者优先;
* 思路清晰文笔顺畅,有制作宣传文档及游戏攻略经验者优先。
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