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[游戏特效] 游戏特效应聘

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楼主
发表于 2012-12-6 08:12:43 |只看该作者 |倒序浏览
王丹
年龄:21
性别:女
现住地:北京
电话:15101605760
QQ:442141693
Email:huozhewd @qq.com
求职意向
游戏特效师
教育背景
2009.09 - 2012.06 北京涉外经济专修学院
主修课程: 旅游管理
培训经历
2012.3.17-2012.11.31火星时代实训基地游戏特效设计
主修课程:
讲解3D游戏特效开发工具的功能及使用。使用特效编辑器中的公告板、粒子系统、多边形系统等模块制作特效元素,综合应用3ds max及特效编辑器制作特殊特效元素。掌握应用photoshop、Particle Illusion等软件制作游戏特效专用贴图。
按照3D游戏开发流程,设计游戏场景所需特效。天气效果,如:雨、雪、风、雾等;场景元素效果,如:水流、熔岩、火焰、天空等;功能效果,如:传送点、传送门等。
精通MAX特效模块的运用,PF粒子与BOX3,能使用fumeFX的流体模拟自然火焰,水墨,烟火效果;能使用刚体插件BOX2与RayFire做出刚体破碎,物体爆破效果,能使用Krakator差值计算渲染海量粒子;能够熟练使用vray渲染器,渲染逼真环境。对ThinkingParticle具有一定了解。
项目经验
2012.3.17-2012.11.31火星时代 游戏特效
工作内容:
天照粒子(中国网游项目) 夸父粒子(暗黑网游项目)完成夸父角色的技能特效和道具特效,   升级 buff Dbuff的特效制作。
校内经验
课外实习.
技术特长/职业技能
熟练掌握3dmax、AE软件   
熟悉 photoshop 软件应用
熟练运用3DMAX及Photoshop,AE等软件配合Illusion创作3d特效
能够独立的绘制特效贴图及序列特效图片制作,并能做到对各种自然效果的较真实模拟;
能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作;
根据游戏设计要求,设计并制作游戏中的粒子特效、动态贴图特效及其他特效;
了解游戏动画规律,能够制作大部分游戏技能动画,包括人物待机动画和休闲动画
自我评价
学习能力强,能很快的接受一款新的软件,并继续的深入研究下去,具有一定的创新能力。
本人对游戏特效有浓厚兴趣,对此有强烈的学习欲望,对新鲜事物具有很快的吸收及合理运用的能力。

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