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由于看中台湾具备中华文化根基及特有的 多元文化包容性,并有数字文创产业的人才及资源优势,Ucan 选择在台北举办文化乐园产业嘉年华,所展示的,就是一个建立在“云城市”的小型实体化游戏乐园(Game Park),采用 AR 扩增实境技术,将地面城市与云城市场景、人物等互相对应,使用者们穿梭于网络虚拟与实体环境之间,可以尝试各种动感游戏、娱乐活动,并进行实时互动交流。
Ucan.com 集团执行董事陈自创表示,Ucan 云城市就是建立一全球“游戏工业”的创新平台,基于台湾在各方面的优势条件,正在规划 Ucan 文化乐园投资案,若能配合政府提供配套优惠措施,而在台湾落实建设,那就是全球首个结合地面上实体创作的多样化大型游戏乐园,必能藉此打造台湾成为全球动漫游戏潮流文化产业的新基地,协助台湾业界开展全球市场的产品及服务输出,进一步推动全球 化。
陈自创说,全球“游戏工业”的发展,不仅是社会议题或科技挑战,更是新文化现象。游戏工业的文化内涵与特质,除创造新经济市场之外,也已进入一般消费群 众的世界。按台湾资策会分析报告指出,2011 年全球游戏人数超过3亿人,市场规模达 632 亿美元,其中约 45% 是以在线游戏及手机游戏为主,2012 年预计增至 691 亿美元,2015 年预估值可达 821 亿美元。 |
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