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maya模型的骨骼动画导入到Unity3d里变形的问题

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may    

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楼主
发表于 2012-12-4 02:55:49 |只看该作者 |倒序浏览
请教下maya模型的骨骼动画 导入到unity3d里  模型变形

在maya中导出FBX选项中 也勾选了 animation  和 bake animation

又试过先用bake simulation 把动画烘培好 再导出FBX



但是导到unity3d中 模型就变了样,求教
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Zack    

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沙发
发表于 2012-12-8 23:46:27 |只看该作者
换个FBX版本试试看!
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may    

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发表于 2012-12-25 02:10:39 |只看该作者
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发表于 2012-12-27 03:56:00 |只看该作者
学习了,虽然还是有难度,谢谢楼主的用心
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