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[其它] [3D动画论文分享]基于webGL和HTML5的网页3D动画的设计与实现

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发表于 2012-12-2 10:27:15 |只看该作者 |倒序浏览
    “基于webGL和HTML5的网页3D动画的设计与实现”一文介绍了webGL如何把javascript和openGLES2.0结合在一起,对网页中的三维可视化图像进行实现。讲述了基于webGL和html5的应用程序回调函数的具体用法与实现,并通过具体的应用实例验证了设计的正确性。



    webGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把javascript和openGLES2.0结合在一起,通过增加openGLES2.0的 一个javascript绑定,webGL可以为html5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里,更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。



    显然,Webgl技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻 烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。 html5将成为html、Xhtml以及htmlDom的新标准。html的上一个版本诞生于1999年。自从那以后,Web世界已经经历了巨变。html5仍处于完善之中。然而,大部分现代浏览器已经具备了某些html5支持。



鉴于本文图标较多,这里就分享一些文字,更多详细内容请下载附件阅读。(更多3D动画论文分享尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/)


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