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[其它] [3D动画基础]3D动画软件常用概述

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发表于 2012-12-2 09:52:30 |只看该作者 |倒序浏览
    三维动画软件的种类



     我是学游戏制作的,这里有一些三维软件,做了一个整理,希望对初学者有用。



    全三维的CG动画给人呈现的是一个迥然不同的虚拟世界,对视觉的冲击力,感官的享受都变得更加强烈。三维动画不光用于CG电影,还应用到影视特效、城市建设、航空航天及医疗等领域。
1 .3D Max

   3D Max是目前应用最广、最为流行的一款功能强大的动画制作软件。可以说3D Max软件培养了中国第一代的三维动画制作人员,国内最早的一批CG制作人员几乎都是从3D Max开始学习的。3D Max最初叫做3ds Studio应用于DOS平台,后来转到Windows平台,而这时几乎看不到其他三维软件的影子。3D Max一直在换代,现在最新的是3D Max 2009,它使我们无需昂贵的工作站也能制作出高素质的三维动画作品。

    3D Max是一款基于Windows NT平台开发的动画软件,被广泛用于动画、游戏、电视包装及建筑动画等领域。新一代的3D Max被更多的用于CG影片制作,如《古墓丽影》、《功夫》。3D Max是一款容易上手,功能强大的软件,尤其是拥有数量庞大、功能一流的各类插件,给我们的创作带来了极大的扩展性,3D Max的每一次升级都会把一些优秀的插件整合进来,是我们在使用过程中越来越方便。

    3D Max的多边形建模独步天下;角色动画方面由于整合了Character Studio这个超级插件,也是功能大大增强;粒子系统整合了Partical Flow,这个整合堪称3D Max粒子系统的一次革命,是粒子系统直接步入专业级别;渲染器方面整合了mental ray的最新版。相信3D Max 2009的功能会更强大,使用会更方便。
2 maya

    Maya是3D业界最为耀眼的一颗明星,它从诞生之日就备受关注,其优秀血统来自老牌的三维软件Alias,这个软件曾经在SGI工作站叱咤风云,它的NURBS建模无人能及。在此基础上Maya更是拥有了许多具有独特性的伟大功能,比如Artisan雕刻建模、IPR交互渲染,以及它的非线性编辑无一不是出类拔萃的。

    在CG影视特效、游戏制作等领域Maya被广泛的运用,现在大家熟悉的游戏《魔兽世界》的开发就是在Maya平台上完成的,包括暴雪公司的《魔兽世界》而制作的CG片头。在电影领域,Maya的功绩更是数不胜数,电影《鼠弟小精灵》、《指环王》、《金刚》以及全CG电影《冰河世纪》、《怪物公司》等大片都出自Maya。

    往往有人想问Maya和3D Max哪个更好,其实两个软件的定位不同,应用的领域也不同,没有孰优孰劣,记住一点,软件是工具,要出好的作品在于作者本身,而不是一款软件。2006年Maya被Autodesk公司收购,自此Maya和3D Max一起成为Autodesk公司的两把利剑。
3 softimage|XSI

    Softimage|XSI前身是在SGI工作站上曾经大红大紫的Softimage 3D,它曾经是工作站高端三维软件的代名词,是当今十分出色的角色动画软件。与Maya同为电影级的超强3D动画工具,在CG动画领域享誉盛名,诸如《侏罗纪公园》、《第五元素》、《闪电悍将》、《神隐少女》、《虫虫危机》、《红磨坊》和《少林足球》等数不胜数的电影CG特效制作都来自于它的身影。同时在影视片头和广告领域也被国内电视台广泛采用,如当年制作的《神秘岛》,场景精美逼真,到现在都让人感慨。
4 LightWave

    Softimage也是一款出色的三维动画软件,定位类似于3D Max,不过在国内用的人不是很多,其实它的功能也极为强大,操作灵活,在国外知名度很高,日本和欧洲有很多制作团队和公司都在使用LightWave进行动画创作。LightWave适用于影视广告和游戏制作。《泰坦尼克号》里的沉没的泰坦尼克号巨轮就是LightWave的杰作。在电视广告里看到的Adidas运动鞋广告也出自LightWave之手。
5 Cinema 4D

    Cinema 4D是一款来自德国的三维动画软件,虽然不知名,不过功能一点也不逊色,这几年国内越来越多的人开始使用它,可能另外一个原因就是价格低廉。它有着出色的材质和渲染系统,其渲染器速度极快。
辅助动画制作软件

1 Z***sh

    Z***sh是一款基于Zsphere变形球的独特而具有革命性的另类建模软件,它的一些功能令人惊叹,在《指环王Ⅲ——王者归来》的制作流水线里看到了它的身影,甚至发挥了重要作用。采用类似于雕塑的方式进行建模,彻底摒弃了参数化的建模方式,特别适合艺术家,在普通的三维软件当中运行100万个多边形面已经很吃力了,但是据说在最新的Z***sh 3.1版本中,它的独特算法可以支持10亿个多边形面的实时操作,这就是一场革命......所以我们可以把Z***sh和3D Max或者Maya结合起来,发挥各自的优势,得到精致细腻的CG效果。
2 Mudbox

    Mudbox和Z***sh十分相似,这是一款来自新西兰的雕刻建模软件,它是由3为经验丰富的CG艺术家和一群程序员共同开发而成的,并有世界顶尖的特效团队、游戏公司和艺术家进行测试,所以已经面世,便获得了很好的反响。Mudbox已经在2007年被用于《金刚》的制作生产线中,其实力可见一斑。
3 MODO

    MODO是2008年当红一时的一款强大的细分表面多边形建模软件,它能够使动画师快速高效的创建出各种复杂的模型,并与工作流程中的其他工具紧密结合。
4 Rhion

    Rhion是一款小巧而强大的出色建模软件,在工业设计和辅助模型方面十分有用,它在复杂生物建模方面游刃有余。
5 poser

    Poser是一款历史悠久,被人们广为熟知的人体建模软件,有很多现成的模型库可以被调用,并且和和主流的三维动画软件有方便的接口。人物、动物在Poser里可以很方便的被创造出来。
6 GenHead

    GenHead是一款人头建模软件,采用当今最流行的照片建模方式,只需要一张正面和侧面的人物相片即可方便地制作出人头模型。
7 Vue

    Vue是目前一款顶级的自然景观生成软件,功能极其强大,Vue和Poser一起使用可以做出很多真实的科幻般的插画效果。
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