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本文分享的是V-Ray常用参数详解的二十三部分,室内渲染表现出图流程:
二十三、室内渲染表现出图流程
测试阶段:
A、设定渲染参数
1.在渲染测试阶段把抗锯齿参数调低,并关闭缺省灯和反折射
2.勾选GI,将直接光传(第一次引擎)调整为irradiance map模式(发光贴图模式,有的译作光照贴图模式,调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5
将间接光传(第二次引擎)调整为QMC或者light cache模式,降低细分
B、布置灯光
3.布光时从天光开始,然后再逐步增加灯光,每次增加一种灯,进行测试渲染观察,当场景中的灯光调整满意后再增加一种新的灯光.大体顺序为: 天光-阳光-人工装饰光-补光
4.勾选skylight(天光)开关,测试渲染(也可通过辅助灯完成)
5.如环境明暗不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiper
6.加入其他装饰灯至满意为止
C、调整材质贴图
7.打开反射,折射材质,调整主要材质
出图阶段:
A、设置保存光子文件
8.调整irradiance map的min rate和max rate 为-5,-1或-5,-2或更高.同时QMC或light cache subdivis细分值调高,正式跑小图,保存光子文件.
B、正式渲染
9.调整抗锯齿级别,调用光子文件渲染出大图.
V-Ray常用参数详解的其他部分,请通过下面链接阅读:
V-Ray常用参数详解_帧缓冲器
V-Ray常用参数详解_全局设置
V-Ray常用参数详解_图像采样器(抗锯齿)
V-Ray常用参数详解_间接照明(GI)、光照贴图与灯光缓存
V-Ray常用参数详解_焦散的相关属性与模式
V-Ray常用参数详解_默认置换与系统
V-Ray常用参数详解_系统的对象设置
V-Ray常用参数详解_系统的灯光属性
V-Ray常用参数详解_预设技巧解析
V-Ray常用参数详解_材质面板
V-Ray常用参数详解_覆盖材质
V-Ray常用参数详解_包裹材质
V-Ray常用参数详解_3S次表面材质
V-Ray常用参数详解_贴图
V-Ray常用参数详解_天空光与阳光
V-Ray常用参数详解_摄像机
V-Ray常用参数详解_灯光材质
V-Ray常用参数详解_混合材质
V-Ray常用参数详解_vrayHDRI贴图
V-Ray常用参数详解_VR毛发
V-Ray常用参数详解_VR置换
V-Ray常用参数详解_常用材质/贴图
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