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3dsmax教程:打造阿帕奇变形金刚(4)

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发表于 2012-11-16 16:49:46 |只看该作者 |倒序浏览
4、创建一个圆柱,用元素选择此模型,  按FLIP反转法线,将模型的法线向内反转,然后把两头盖子的面删除掉。


图13
  5、调成这个样子,然后选择面,全部选中,用 Inset插入面做出这个样子,最后我们将它积压出来。

  变形金刚的零件很多,不能胡乱的做,还是需要对机械要有些认识才行。看下图,一些机械的构成。


图14


图15


图16


图17  
  6、机体需要花很长的时间,完成以后,我们要让它成为飞机机器人的内部,所以我们还需要把飞机的模型做出来。


图18


【出处:火星时代 作者:周德恒】

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发表于 2012-11-16 18:39:44 |只看该作者
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