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【3Dmax教程】《丛林危机》3:材质(1)

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发表于 2012-11-16 16:19:27 |只看该作者 |倒序浏览
4、材质
  这是我非常喜欢的部分了,我觉得在三维里来表现大千世界的各种物体的质感,是一件非常有意思的事。在这里我用的是Brazil/s的高级材质。因为Brazil/s的高级材质里有一个表皮材质的类型(Skin),用这个表皮材质来表现肉、皮肤之类的材质非常的优秀,而且参数比较简单,具体参数如下:


图8


图9


图10


图11
【出处:火星时代 作者:谌志】

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