查看: 1285|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

3ds MAX教程:大型坦克建模完整版(10)

[复制链接]
.    

3797

主题

11

听众

5万

积分

首席设计师

Rank: 8Rank: 8

纳金币
32328
精华
41

活跃会员 优秀版主 荣誉管理 论坛元老

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-11-12 15:50:22 |只看该作者 |倒序浏览
在车体中部画一个边数40,半径为310的圆柱体,端面分段2,高度随意。用来做辅助线!


图60
  然后用切割工具沿着圆柱端面切割, 调节顶点,一定要与圆柱的顶点保持一致。这样建出来的面才会很圆。

  这步要很细心,不然做出来的圆会很丑。

  特别说明的是,这一步很多人喜欢用图形合并来代替,但我个人并不喜欢图形合并。

  图形合并虽然简单。但会产生破面,对以后的步骤会产生很坏的影响。

  切割完后,删除圆柱。如图


图61
  努力的调节成圆后,选择切出的面,挤出5


图62
  挤出零后,放大如图,然后挤出180,这就是炮台了!


图63
  将前部的点选中,向前拉伸,然如调节如图


图64

【作者:奋斗原创】

更多精彩教程,尽在web3D纳金网http://www.narkii.com/college/
分享到: QQ好友和群QQ好友和群 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
转播转播0 分享淘帖0 收藏收藏0 支持支持0 反对反对0
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

手机版|纳金网 ( 闽ICP备08008928号

GMT+8, 2024-4-28 17:03 , Processed in 0.085016 second(s), 33 queries .

Powered by Discuz!-创意设计 X2.5

© 2008-2019 Narkii Inc.

回顶部