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求教:飞行摇杆的问题

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楼主
发表于 2012-11-9 09:01:27 |只看该作者 |倒序浏览
想用飞行摇杆控制Fps的角色******,
摇杆的前、后(即摇杆的X轴)分别对应角色的前进、后退(UNITY场景的Z轴)
摇杆的左、右(即摇杆的Y轴)分别对应角色的左、右平移(UNITY场景的X轴)
想要摇杆的把手左右转动(即摇杆的Z轴旋转)对应角色的左右旋转(UNITY场景的Y轴旋转),但是这个不知道怎么设置
Input.GetAxis()只能获取"Vertical"和"Horizontal"的状态,不知道怎么获取摇杆转动的状态
另外,摇杆底座上还有一个滑动钮是控制Z轴高度的,在UNITY里也不能获取状态  
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沙发
发表于 2012-11-30 04:07:43 |只看该作者
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